黄晓洪:要在武侠作品里做好对江湖的塑造,一定离不开对门派的塑造。有些经典门派,比如恶人谷、移花宫其实大家都比较了解。这些门派自身都会有一门绝技,比如像屠娇娇的易容术,有突出的特点,偏向于绝学类门派。还有就是十二星相的武功与人物自身联系感很强,我们从设计上就会偏向跟动物的元素进行结合。比如说碧蛇神君,他的打斗方式会偏向蛇类。我们就会根据他的特性去将他的神情和状态与蛇类进行结合。另外配音老师非常强,他在配蛇的时候能发出一边说话一边有蛇的嘶嘶声,这个是很加分的。其实每一个角色都不是那么简单地创作出来的,都是需要通过很多版本,去迭代。
南都、N视频:在大量的环境和繁杂的人物关系里去进行创作,成片一出,您看完后最大的感受是什么?
黄晓洪:这是一个从无到有的过程,很辛苦。说实在的,我们前面说的各种设计、各种推敲或者想要的一些效果和画面都是只存在于脑海里的。虽然前面很难很辛苦,但当构想一步一步慢慢地实现,播出后效果的最终呈现得到了大家认同的那一瞬间,我觉得我会有一点成就感。
南都、N视频:前面说到动画是一个从无到有的过程,很辛苦,那您为何会选择动画?
黄晓洪:我的家人和朋友们其实都会有动画是赚不了钱的概念,我自己也问过我自己:动画赚得了钱吗?我觉得坚持做动画还是靠我自身的喜欢吧。我还是和以前一样,特别喜欢去构建一个世界,通过自身的想法去塑造一个世界。当然,也会有遇到很难的时刻。比如压力太大了,钱又不多的时刻,就会有想要放弃的念头。但是心情不好归不好,有时候也会想,我不做动画了那我还能做什么呢?所以也就继续做动画了。
黄晓洪:说实在的,现在国内的动漫是人才辈出,而且越做越好,不输于好莱坞的一些大制作的。不过我觉得国内现在缺的是一个好的剧本和好的导演。如果说已经兼备天时地利人和,基本上就大差不差了,这个作品应该是会不差的。只要内容够好,这个时代它是不缺乏机会的。所以我还是很看好国内的动画市场,只要喜欢和热爱动画的大家都可以去尝试。