管理者需要通过“无知/幻相面纱”让人保持在分离和恐惧的状态中,让人们远离一体性和无条件爱!他们通过诱导人们产生对抗的意识和行为,让光明与黑暗势力持续去斗争而维持这个二元对立游戏!因此他们需要诱发人们去认同头脑的小我,让人们去关注负面信息,促使人们在分离和恐惧不安中去斗争以求幸存。
管理者与黑暗队的关系更密切
因此,当黑暗势力在实施能对大众起到上述作用的一些社会控制议程时,是会被管理者默许的。因为这些正是维护地球游戏系统所需要的基本元素,他们这样做等于是在为管理者做事。在这个方面,他们的目标是一致的。因此,当前人类社会的各个领域的很多措施,都是被黑暗势力有意设计来麻痹、愚弄和控制人类的,试图让人类保持在相对较低的、不会触发觉醒的意识水平上。
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有人会认为地球游戏的管理者不公平,偏袒黑暗队一方。情况确实是这样的。因为从游戏的结构来说,游戏的管理者与黑暗队有着更多的依赖关系。就好像一个赌博游戏场的管理者,他请来黑帮来给他维持赌场的秩序,即使黑帮做得过分了一点,但是因为他需要依赖他们,他可能也会睁一只眼、闭一只眼默许他们的一些行为。虽然这确实不公平,但是因为他们两方的目标是一致的,管理者会不自觉地维系这种不公平。
你也可以用另一种视角去看待这个问题:在这个游戏中,光明队是具有天然优势的,因为一体性是我们所有游戏参与者的本质,不偏向于黑暗队并借助他们去压制一体性的话,就难以达成必要的平衡,玩家就很容易发现自己的一体性本质,分离、恐惧和二元对抗就会失效。玩家如果很轻易就发现自己的真实身份的话,游戏就会无以为继,无法维系。因此,这些因素很自然会促使地球游戏的管理者会与黑暗队走得更近,关系更密切。
地内及地外的施害者(黑暗队)的行事方式
对于一直控制着地球人类的代表着黑暗势力的施害者,他们对人类社会实施控制的种类很多,但通常都是通过以下三个步骤去实施假旗行动来实现:
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a、制造社会问题,包括各种社会混乱、矛盾、冲突、动荡,比如瘟疫、金融危机、社会危机、世界大战及局部战争等等。
b、通过制造上述的社会问题,并通过媒体、社会舆论等渠道进行夸大渲染,去引发社会大众(被害者)恐慌,并因此诱导民众主动去呼求“救世主”出来解决问题。
c、最后他们顺应社会大众的呼求,推出看似强有力的“救世主”或解决方案,自己来解决自己所制造出来的问题,从而更进一步去没收大众的权力并进行更全面、更深入的控制。
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在上述的三步法之下,历史以来他们不断制造、然后解决各种问题,从而去对人类社会的各个领域实施越来越深入的控制。在这个过程中,他们常用的一个非常重要的迷惑社会大众的工具就是“左右互搏”。历史上那些有名的例子,包括世界范围内两种相反的意识形态之间的互搏(主要表现为曾经的两个大国之间的对抗和冷战),世界范围内的左右派之间的互搏(曾发生在很多国家),世界范围内的某些经济联合体和政治联合体之间的互搏,某国的两党之间的互搏等等。其实这些两方在互搏的势力,都是在其上同一个势力控制之下的。这个地球二元对立游戏本身也是由光明队与黑暗队进行左右互搏的,黑暗队承继了上层结构的这个真传是很自然的结果!