文/丸子
近期,一款叫作《超自然侦探社》的侦探主题的游戏上线于TapTap平台之上,获得不错口碑与人气。即便游戏有因为一些广告植入而带来的负体验影响,但游戏还是拿下了7.8分,并获得了平台官方的推荐,而在其他平台上,如好游快爆平台上,则拿下了8.8的高分,得到挺高的认可度。
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上图出自TapTap评分页面,下图出自好游快爆评分页面
这种认可离不开游戏在题材与玩法设计的个性,从文本上,《超自然侦探社》正如游戏标题一样,是一个带有克苏鲁风格,以探索未知恐惧、调查超自然事件为剧情核心的游戏,在剧情的方向就与常见的侦探小说风格不同。
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另外,玩法上,游戏也以跑团策略玩法为主,用这种方式来阐述侦探探索案件的过程,这种组合也非常有想法。事实上,自游戏发展以来,以“侦探”这个要素为轴的大量推理 /文字类游戏,就不再满足于传统的模式,从题材再到玩法都开枝散叶,衍生出很多完全不同的侦探游戏。
借由这个机会,文章就来做个盘点,看看多年来,都有那些“侦探”游戏,玩出了不同的变化。文章将从叙事方向与玩法设计区分展开讨论。
侦探游戏的叙事如何开枝散叶
从文本角度来说,最传统朴素的侦探推理游戏的架构基本源自对“侦探小说”的电子游戏化过程。作为西式通俗文学的一种载体,它是1种将刑事侦查浪漫化的小说模式,主要借由侦探这个角色的职业特色,来满足一套非常程式化的,将案件的发生—侦查—解密—破案的模式。
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图片来自游戏《福尔摩斯:恶魔之女》作为侦探小说的最大代表,《福尔摩斯》系列几十年来多次改编成游戏
但程式化的模式往往老化、陈旧,需要一些变通;在漫长的小说变革里,有的侦探不再面对现实中的案件,怪异与灵异事件变多;有的则不拘于泥”侦探“这个人设,开始让更多的职业人设参与推理调查这个行为中去,而游戏的发展也与小说如出一辙,慢慢文本方向朝:
- 如何透过角色的改进,让叙事变得更有活力!
- 如何让推理的案件变得更加离奇,来满足玩家日益膨胀的胃口。
接下来,让我们先来看看一些经典游戏案例,角色的身份如何撬动剧情的。
除了警官/记者等职能类似的职业外,律师身份平替侦探,是非常合适的一条路径。著名的游戏《逆转裁判》系列就属于此类。
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卡普空著名游戏《逆转裁判》系列
律师合适这主要是因为,以律师或者检察官替代侦探职能的小说,在侦探小说兴起以后,就已经成为一种支流存在。比如著名的推理女皇阿加莎·克里斯蒂就写出过著名的小说《控方证人》,以辩护律师威尔弗里德爵士的视角,去接触证人、调查证据,最终在法庭上推倒判罚,赢得真相。
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