c、有的光明势力通过投放星际种子的方式,历代以来一直投生到地球成为人类,领导人们通过起义等各种方式,与黑暗势力进行斗争!
游戏中的三种角色同时都是受害者
这三个角色在游戏内的二元对立视角来看有好有坏、有高尚有卑劣、有正义有邪恶,但在超越二元对立的游戏外的视角来看并没有什么好或坏,他们只是参与游戏的不好也不坏的灵魂为了进入游戏,而自愿选择扮演的游戏角色而已。而且,我们很多人在不同生命阶段曾经三种游戏角色都扮演过,我们曾经是未做出明确服务倾向选择的被害者,曾经是服务自我的施害者,曾经是服务他人的拯救者。
当你扮演被害者的时候,你就会拥有受害者的意识,从某种意义上来说,这意味着你有被他人伤害的需求,然后就会有施害者/作恶者来实施对你的伤害,任其摆布。当你扮演拯救者的时候,就会在生命中吸引来很多受害者接受你的救助,你就会自我牺牲,选择去与邪恶作斗争,去伸张正义,但最后身心疲惫却发现并没有真正帮助到任何人。当你扮演作恶者的时候,就会吸引来一些被害者被你剥削和操纵,同时吸引来一些拯救者来与你作斗争!
上述三个角色是构成了支撑地球二元对立游戏这个平面的三条腿,缺一不可(缺少任何一种角色游戏就会停止),共同维系着这游戏的运行和继续。可以说这是一个几乎完美的内讧系统,光明与黑暗势力可以永远不分胜负地斗争下去,而未做选择加入上面两个阵营其一的民众即如卒子一样永无止境地被摆布!

因为三者在不断斗争互相伤害,从根本上来说这三个角色同时都是“受害者”。我们在这三种角色间不断互换,通过这种三角关系相互把对方囚禁在这个二元对立的游戏里,永无了期。因此我又称地球二元对立游戏为“受害者游戏”!