9 月 15 日,2022 中国游戏创新大会在杭州隆重召开,以“不负热爱,守望未来”为主题,旨在打造中国地区规模化的游戏行业交流盛会,专门面向游戏研发、运营及产品等从业人群。本次大会,由网易智企主办,联合网易伏羲、网易雷火、网易雷火 UX、美泰163、欢动科技、心光流美、Cocos、Akamai 等知名游戏公司一起探索游戏的发展之道。
为期一天的中国游戏创新大会邀请了 15 位一线游戏从业者进行分享,围绕行业发展的新趋势“产品精品化”、“运营精细化”与“出海差异化”,输出创新实践经验,为游戏企业的增长打开新思路,兼具全面性、突破性、开放性和多元视角。
浙江省游戏行业协会秘书长赵暄
大会初始,浙江省游戏行业协会秘书长赵暄为大会发表致辞,对游戏行业的合规化、精品化表示了高度认可。与此同时,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆亦向活动发来致辞,希望游戏行业加强自律,共谋产业发展。
随后,由网易易盾出品的游戏安全测试工具 GameSentry 在大会上宣布正式开源。网易易盾游戏安全总监卓辉携项目组全体成员参与了开源仪式。
GameSentry旨在降低游戏行业安全测试的复杂度,提前助力游戏探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。利用开源资源,将有效延长游戏生命周期,提升用户体验。
图 | GameSentry开源启动仪式
“解决游戏安全问题已经演变成了安全团队与整个黑灰产产业的持续对抗。”卓辉指出,最好的方法之一是与专业的团队合作并主动出击。
研发也好,迭代也好,今天的游戏行业节奏很快,如果在安全对抗上消耗工作室大量精力,将大大影响研发的效率。GameSentry 的开源将帮助游戏开发团队减少安全守护的工作量。GameSentry 就像一款敏锐的风险探知雷达,作为游戏安全的“第一道防线”至关重要。
具体而言,其设计思路是从攻击者的角度对游戏进行逆向分析和破解,主动发现和挖掘系统中的弱点、技术缺陷和安全漏洞,并进行缺陷放大和风险性评估,提前暴露游戏潜在安全风险,让安全团队可以在危害发生前就着手准备漏洞修复方案,可以最大程度降低事后外挂危害与外挂打击成本。
对此,反网络黑灰产联盟负责人肖若旸在大会上指出,针对中小型游戏开发者的 DDoS 攻击案例层出不穷,在走访过程中发现,各家企业或多或少遇到网络黑灰产的侵扰,主要涵盖恶意注册、 侵犯知识产权、恶意评论与刷榜以及高技术侵害这四大方面。
“游戏企业需要转变角色,从‘受害者’向‘处置者’与‘阻断者’转变。”肖若旸说。在此背景下,反网络黑灰产联盟成立,构建了一套长效的工作机制,从最初的沟通平台,到组建专家团队以协助问题的研判;再到推进信息共享,引导证据组织提高受理效率;最终到总结案例经验,组织交流活动,制定行动规则以及宣传推广。他也向大家介绍了,联盟的发展现状,并针对 DDoS 攻击问题详细阐述了联盟近期的工作进度与后续发展规划。
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