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近日,一款号称“通关率不到0.1%”的堆叠式消除游戏“羊了个羊”火遍了全网。
从“1+1”水平的第1关开始,“极难”的第2关让玩家们“欲罢不能”,纷纷与游戏“死磕”,由此“筛选”出了玩家中的“倔驴”,游戏也因此被戏称为“驴了个驴”。
网友们纷纷在各平台吐槽,甚至出现日挑战4511次的“大冤羊”。
与传统的专注体验的游戏不同,“羊了个羊”让玩家们在“想玩”、“血压升高”、“自我怀疑”、“还是想玩”间来回横跳,最终还是在“越气越玩”的复杂心情驱使下,反复挑战、观看广告、微博吐槽。
玩游戏是为了“爽”,那不能“爽”的“羊了个羊”,为啥还能如此“上头”?
真的是“越难越上瘾”吗?
部分玩家将“过不去的第2关”归咎于游戏难度。但一些资深玩家和行业人士分析,“羊了个羊”并没有烧脑的复杂度,出现的牌型更像是“纯随机”,比起网上分享的“攻略”、“技巧”,运气和概率才是通关的核心要素,也就是说,你过了不是你厉害,而是系统让你过了。
当然,过了确实很厉害,值得发十条朋友圈。
作为一个“概率游戏”,所谓“难”只是游戏体验的一环。对于一般游戏而言,其卖点往往是情感交流、正反馈机制等,即使输多赢少,“得来不易”的胜利更会强烈激发的满足感。
在这种机制下,投喂爽感不是游戏目的,必须得诱惑玩家“再来一局”,顺便把自己的广告、装备“塞”进去。