“但是,这里要注意一个问题,就是看广告是不是通过关口所必须,就好像应用软件不看广告也要保留基本功能一样,游戏也应该有不看广告就能通关的可能性,玩游戏看广告应该是个备选项,而不是一个必然选项。”盘和林说。
他指出,如果游戏内的关口是一个死结,玩家无论如何都无法通关,只能通过广告,那么对于游戏来说,是诱导玩家看广告,而无法让玩家获得益智等游戏收益。
盘和林还指出,从行业角度,当前很多小游戏是不需要版号即可上市,但这类小游戏无法内置充值口,所以通常是通过广告实现流量变现。如果没有广告来变现流量,会让整个小游戏制作产业遭到打击。从行业发展角度,广告换取游戏通关的方式是一种比较合理的折中方式。但是,这并不代表小游戏嵌入广告就没有问题,有些小游戏的广告内容过多,广告时长过长,严重影响了玩家游戏体验;有些广告内容存在虚假,有诱导误导用户点击的嫌疑;还有些广告内容本身就是违法的误导性宣传。
“因此,对于小游戏嵌入广告的内容,长度等方面,要加强监管,防止游戏通过广告过度攫取利益。” 盘和林说。
各位小伙伴儿,你玩“羊了个羊”了么?对于看广告有什么想法?欢迎留言评论。
来源:央视网、中国市场监管报、甘肃市场监管
编 辑:马金龙
审 核:祁正礼