当你有了这种“天真”的想法,恭喜你,顺利跳入它设计好的「心理陷阱」。
拿捏人性的第二步,羊了个羊直接把游戏难度升级到「地狱级别」。从闭着眼都能过的第一关,到几何倍数增长难度的第二关,玩家心态就开始崩了:“这才第二关啊,怎么就过不去呢?第三关到底有多难?”
相比同类型的游戏,例如 3 tiles 、消消乐,每一关的难度都循序渐进,玩到后面就成了一个过关游戏,最后沦为食之无味弃之可惜的存在。但羊了个羊,却把将简单的三消玩法和超出心理预期的难度对撞,在极短的速度里,激发了玩家们的胜负欲。
不少玩家熟悉规则后,自认为肯定能找到破解之路,但很快又被失败拉回现实,屡战屡败反而让玩家们产生了逆反心理,重开再来、继续闯关,有网友一天内挑战了 4650 次。
如果你以为这就结束了?那就又天真了。
拿捏人性的第三步来了,它先让你觉得玩这个游戏很难,后又告诉你,你做不到别人做得到。
官方介绍游戏通关率不到 0.1% 不是 0,证明还是有人成功,加上首页有区域排名,大多数人还是相信这个游戏是可以通关的。
在强烈好奇心和好胜心的驱使下,玩家们骂完还是继续回去闯关了,毕竟如果可以碰巧通过,那就能成为 0.1% “胜利者”,拥有可以炫耀的社交资本。
2)“拼多多式”社交裂变,疯狂拉新
中秋假期羊了个羊才正式上线,短短几天内游戏用户就达到 100 万。运营社发现,羊了个羊拿捏用户,靠得不仅是另类的游戏机制,还有小程序“拼多多式”的「社交裂变」套路。
首先,用户只有分享链接到微信群才能得到通关道具,进而引发“病毒式”转发裂变。
由于第二关实在难度太大,几乎大多数玩家都需要借助辅助道具来闯关,例如移出道具、撤回道具、洗牌道具。为了冲过第二关,用户们自发性地疯狂转发,让这个游戏迅速在微信扩散。