而这些转发到社群的小程序链接文案也是套路十足、玩弄人性,带着“3 分嘲笑、5 分挑衅”的语气,让你忍不住点进去。例如:
据说只有 0.01% 的人可以通关!玻璃心勿进!
智力不够,就不要来挑战这个游戏了!
收到链接的用户光看这些标题就觉得挑衅意味十足,既然是“沙雕朋友”发来的挑战,那还就非得试试这个游戏。
最毒的是,这个文案连打工人「上厕所、睡觉前」这种高频玩手机场景都不放过,勾魂一样在召唤你:
带薪上厕所的时候都在玩啥?
敢不敢睡觉前玩这个游戏?
拼多多拉人砍一刀好歹还能砍掉几分钱,可这个游戏转发链接拉人换了道具还是通不了关,于是玩家们就一直重复发链接、换道具、再来一局这几个动作,折腾了一天,第二关还是没过,人倒是多了起来。
其次,城市排名,组队游玩,一定程度上也利用「地缘纽带」让周围的亲朋好友同事同学都加入战队,进一步诱发裂变。
除此之外,羊了个羊还引入了“地域对抗”的游戏模式,通过唤醒集体荣誉感刺激用户不断挑战。进入首页就能看到玩家排行榜,玩家按不同地区划分为各种羊群阵营,个人分数并入所在省份的总成绩参与排行。
自从各大社交平台开放 IP 属地以来,网友们就越来越注意个人言行,对于给所属城市“加分”这件事格外的积极。在这样的社会环境基础上,相比于个人奋战,玩家们更愿意拉上同城的伙伴为“北京羊群”“山东羊群”而战。
一个人玩游戏,拉上一群人团战,裂变速度不可为不快。
至于这个羊了个羊是如何做用户留存,这个问题,相信玩过游戏的用户深受毒害,因为游戏本身的难度设置,足以让玩家为了过关,为之疯狂。
3)一夜爆火并非偶然,幕后公司有点东西
对于游戏行业来说,花钱「买量获客」、在社交平台做「内容获客」是常规操作。往往一款游戏的爆火,离不开公司对游戏的运营。