2017年年末,腾旭借着跨年之际打造了第一个爆款微信小程序游戏——跳一跳。
这款游戏有着科技与简约并存的视觉体验,玩法简单得要命。不过他作为小程序游戏,在当时的火热程度甚至要超过现在的《羊了个羊》。
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地铁上、商场里、工位上、教室中,人们几乎每天都在“跳一跳”,虽然玩法简单,但游戏体验并不像《羊了个羊》那样劣质,人们沉迷于寻找辅助器与测量跳跃距离,不断有人秀出这款游戏在1000分,10000分,100000分以后的世界。结果除了色调上的区别,在玩法上没有任何变化。
不过,这款游戏在当时有着比《羊了个羊》强太多的激励机制,每天更新好友排行,和现在的微信步数一样,你能得到朋友圈上百好友的倾慕之光。
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当然,作为微信自身推出的小程序,《跳一跳》是更纯净的,没有复活,没有广告,有人不爱玩,但很少有人对它感到厌烦。
没有任何按钮,无需任何配对,更没有角色存在,下至3岁上至99,只要你能看清屏幕,你就能参与到全民游戏当中。
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至今,我仍旧清晰地记得老妈在超过单位所有中老年同事以后,企图将我斩于马下的妄想。
这样过年般的全民游戏狂欢,也许再也不会出现了。
曾经那些火爆全国的游戏都有各自的创意和特点,很多也掀起了类型游戏的狂潮,它们在游戏层面都有值得赞叹的制作和想法。
而如今,占据人们手机使用时间的《羊了个羊》怎么看都是一款劣质产品,画面渣、系统卡、广告多,最主要的是它在玩法上简单却毫无新意,《羊了个羊》所谓的每日一关,和同一关又有什么区别呢?
每一个突出重围进入羊群的“胜利者”,都成为了“待宰的羔羊”。
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就像教主热爱的国潮文化追求复古,我想不仅是人们在寻求过去幸福时光的一些美好回忆,有时候,也是对现在某些领域倒退的一种逃离吧。