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第二, 大胆借鉴缝合,不闭门造车
官方最绝的绝活,莫过于承认自己的无限借鉴,包括《原神》《塞尔达》《老头环》《大表哥》等一大票国内外知名作品,只为打造一款醇正中国味的开放世界——
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这也不全是纯噱头,游戏里确实做了不少实打实缝合的玩法,包括借鉴《逆转裁判》的断案玩法、借鉴《拳皇》《街霸》的格斗BOSS战,以及借鉴了《尼尔机械纪元》的弹幕射击玩法……
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如何评价这种行为呢?
低情商:缝合怪。
高情商:官方表示“希望把人工游戏工业文明50年的全部精华,都用东方武侠的方式重新带给玩家。”
认真滴说,这种兼容并包的方法,只要足够好玩,没准真的能成。俗话说不破不立嘛。
第三, 财力雄厚,或将刷新国产游戏上线前研发费用纪录
不管是谜题数量巨多的开放世界,还是史上缝合游戏最多的缝合怪,都缺不了开发资金的支持。如果没有开发资金,这一切都是空谈,都是纯噱头。因为做开放世界游戏真的很烧钱。原神上线前就烧掉了1亿美元,目前已经是国内研发成本最高的游戏了。
逆水寒手游官方透露,目前已经消耗接近7亿人民币开发预算,还只做完了76%。小编估算,如果完成度100%,没准也得烧到10亿元——这个很有意义,一方面能保障开放世界和各种玩法的丰富度以及质量,另一方面,逆水寒手游在上线前研发成本方面,或将超越原神成为国产游戏历史第一。
目前逆水寒手游正在进行7天的首测,未来公测的时候,究竟能否拯救命途垂危的国产武侠游戏?能否像爆款原神一样,带来新一轮的武侠开放世界风潮?让我们拭目以待!