《游击队之歌》歌词头两句就是:“我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人”。
在CS枪战类游戏中,哪怕对手又蹦又跳,照样被游戏玩家射杀:
而在欧美战争爽片中,经常一个人干翻一支军队:
很可惜,不管是歌曲里面唱的,游戏里面玩的,还是电影里面展现的,并非战场上的真实。
根据相关数据,二战的时候,美国士兵毙伤一个敌人需要消耗2.5万发子弹,而到了朝鲜战争的时候,则需要消耗5万发,在越南战争的时候,更是达到了20万发。
不过需要说明的是,美军的子弹消耗中包含了训练时打出去的,所以具体战斗中美军士兵毙伤一个敌人消耗多少子弹是众说纷纭的。
但我军在战场上的子弹消耗与训练中的消耗是分别计算的,这给我们观察解放军战士平均需要消耗多少发子弹才毙伤一名敌人的机会。
先看第一组数据:
1979年对越自卫还击战,中国人民解放军共消耗弹药2.38万吨,其中炮弹106万发,子弹5500万发。作战期间,中国人民解放军共歼敌57152人,其中俘虏2173人”。
与大家想的可能不一样,1979年的对越自卫反击战中,炮兵歼敌比例是超过1984年开始的两山轮战的。原因倒也简单,1979年我军是大规模进攻,炮兵摧毁了越南大量的城镇乡村,又没有打最残酷的巷战,因为越南的城镇一律被夷平了。关键是越南的房子很多是木结构的,战后连一根立着的柱子都找不到,藏在乡镇希望打巷战的越南青年冲锋队和民军伤亡惨重。
而1984年开始的两山轮战,敌我双方都是正规军作战,都构筑有完备的工事,我军炮兵歼敌比例因此有所下降。
越南后来向联合国控诉的数据中有以下内容(发表在一九七九年五月十七日越南《人民报》的统计表):
(一)被毁灭地市:总数四个中被毁灭四个,占百分之一百。
(二)被摧毁的乡:总数三百二十个中被摧毁了三百二十个,占百分之一百。
什么意思呢,越方说我们攻占了他们四个市和320个乡,就摧毁了这四个市和320个乡。
所以,1979年对越自卫反击战中,炮兵歼敌比例高达91%!解放军战士用子弹手榴弹毙伤越军才9%。
那么57125- 0.09=5141(人)。
5500万 5141=10698(发)、
你没看错,1979年的对越自卫反击战,平均10698发子弹才能毙伤一名敌人。(而且没有剔除手榴弹炸死炸死越军的数字)
我们再看另一组数据:
原14军40师后勤部长刘士功在2014年接受采访时披露40师的弹药消耗:
弹药消耗量大。从4月2日炮击开始,到8月5日交防结束,共消耗各种枪弹169万余发,60毫米口径以上各种炮弹138872发(其中团营属炮弹71519发、师属火炮炮弹67353发),手榴弹16679枚,共计4047余吨。仅7月12日一天,就消耗师属炮弹13063发,团属炮弹13873发,各种枪弹25万余发,手榴弹4545枚,共计784吨。其中122榴弹炮炮弹就消耗5300余发,平均一门炮消耗近6吨弹药。
而14军40师在收复老山及其后的防御战斗中,取得歼敌7100余人的辉煌战果。
由于两山轮战中,双方都是正规军作战,都构筑了大量的掩蔽部猫耳洞等防炮掩体,我军对越军炮击歼敌比例下降到70%左右,按照这个比例计算: