对于MMO而言 ,武学系统尤为重要。这次测试,我们还能看到《逆水寒》手游号称“把神功还给江湖”,是真的做到了。
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除了玩家自身流派技能之外,游戏中的大多神功秘籍,都能通过探索世界获得,比如桃溪村山洞门口有藤蔓,用火系技能烧掉,成功进洞打死boss,就会掉落《金钟不坏》武学;甜水巷门口开宝箱会获得传闻,而怡红背后的箱子里就藏着一本《月影碎空》武学。
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大世界探索就能获得武功绝学,想必玩家玩游戏又会轻松不少吧。
那么,做到了三大颠覆的《逆水寒》手游,能否成为现象级呢?
几天试玩下来,总体感觉这款游戏的耗资7个亿人民币、412人的产品研发团队,网易用这么大的成本,的确是做了不少好玩的干货出来,游戏完成度相当高。
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这两天跑图,总会发现一些有意思的玩法、隐藏宝箱和谜题,再加上主线中的帅哥、美女接二连三出来,让人忍不住发出一阵亲切的尖叫声。
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不过,游戏目前的完成度毕竟在那,玩家会发现一些小问题:像游戏指引不好、UI的美观还需要进一步优化、庄园组件不能支持浮空建造等等,而官方表示:这些问题都在优化中,希望能够尽快完善吧。
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可以说,《逆水寒》手游目前来说算是一款优秀的作品,也做到了自我革命,如果开发组能够继续保持本心,按照玩家的意见来修改、丰富游戏的话,按照目前这种开放世界的品质来说,已经有现象级的雏形,还有可能取得进一步的成功。
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愿下一次测试,《逆水寒》手游能给我们带来更畅快的江湖。