成员管理(奖惩)
福利管理
下游开发(满足所有玩家的需求)
制作阵型编辑工具
制作趣味阵型
制作实战阵型
游戏视频内容采集和分享工具
优质对战视频分享
有里程碑或纪念意义的事件记录
6、转变粗放的运营模式,以用户运营为核心,通过内容运营与社区运营提升用户价值与粘性。
游戏本身应该为社群运营提供必要的工具和支撑,至少应该把运营支撑的环境打开,为下游的服务商创造开发条件和环境。如果游戏运营方能够引导和管理下游开发商支撑社群运营,更能提升游戏用户的体验。
游戏的内容运营有非常多方面可以展开,如:
- 玩家成长历程的分享
- 取得成就时的喜悦心情的分享
- 保存和分享的有价值对战视频
- 游戏英雄皮肤的内容化、可定制化和个性化
- 游戏装备和场景的内容化、可定制和个性化
- 游戏场景动漫的创作
- 游戏音乐、主题店、周边
写在最后,祝部落冲突的下一个10年更好!