解谜:如果玩过黄昏旅店或者纸嫁衣都会知道,解谜在游戏内有答案,可能是为了方便喜欢剧情而不喜欢解谜的玩家,在左边你会发现一个放大镜一样的标志,当你打开会发现提示是否观看解谜的答案,你不用等待答案的解锁,只要将其打开,这一章节的解谜都会涵盖其中。游戏的解密不算难,只要认真探索,即可找到答案。
即使愿意爱,即使愿被爱,所祈愿的却已是命运
游戏的剧情依旧在探索中也可以触发,点击到某个道具,或者说使用上某个道具的时候,或者点击到某个场景。
同样探索地区发现角色,点击角色会发现不同的对话可以选择,当然最好是都选一遍,不然有些解谜触发不了,我倒是挺喜欢跟里边的角色对话,比如爱斗嘴又处处透露着温柔的忌子,看似开朗实则布满忧郁气息的田方,活泼开朗又满是神秘色彩的小黑小白,他们每个人都有着不为人知的过去,又都是时代悲剧的象征性代表。
玩过seec系列可能会知道爱丽丝跟四目神里边有一种震惊时类似于‘啪’的音效,不过加入语音之后就没了,当时觉得这个音效又幽默又尴尬,倒是游戏上方的选择栏过于大了,导致我经常误触
游戏在cg精致的前提下菜单页面有所不同,比如你第一次打开游戏是一个样子,你通关本篇之后又是一个样子,加上番外通关之后又是一个样子,且将不同的菜单页面对比之后,又会发现不一样的惊喜。
在被爱的尽头,神正藏匿着
微量剧透
游戏内含一点点的恐怖元素,不过在我看来可以基本上排除。
如果前期的对话有多甜,那么后期的剧情就有多么刀,就跟我玩银河龙的时候前期基本都是捧腹大笑,到后期的时候再怎么搞笑的场景我都笑不出来,最痛苦的莫过于你虽然没有经历这些事情,但却有种与角色感同身受的感觉,如刀割般,沉入深渊就再也爬不出来了。
虽然四目神有好结局,但我内心的好结局只有一个,可能是因为其他结局太多了,或者拯救与被拯救的旅途太过于艰辛,我不觉得潸然泪下(泪点低)。
就如同我当时看野良神的时候,没有想到一部动画居然能操控我的感情,他喜,我便喜,他悲,我便悲。
于是乎,这部作品他成功了,封建迷信固然可怕,但比之更可怕的是人心,是止不住的谣言。
游戏在加入微量(也可以说基本无)恐怖元素的前提下,又加入一些日本民间的鬼神怪谈,以及一些害人不浅,且邪祟的传说,说到底第一次知道伊邪那美的传说还是通过这款游戏。
游戏的每一个角色性格都表现的十分鲜明,还有就是在我看来游戏讲的是亲情,以前玩某些无感情线的游戏我可能还有无中生有磕以下cp,但这款游戏,带给我的感触太深,我觉得家人之间的羁绊,剪不断的爱才是重点。
四目神-再会—
夜长月之此世,降临高天原之四目神
每当你得到一个结局,就会收集到一部分的故事线,他会通过短篇文本的形式展现给你,让你逐渐了解故事的真相。
不谈价格,整体游戏除了流程比较短4到6小时外(不够玩!)是一部非常优秀的作品,能牵动人心的作品。有游戏内卡牌收集,散落在地图的各处,我只收集了五张。游戏中还包含部分锻炼手速的 小游戏。
还有就是千万别按esc:一键退出怎么说?
世间不可能游那么多偶然,而是命运的牵绊让你我再次相遇,即使忘记,一切的真相也会因你我浮出水面。
之后我最想了解的就是天狗面具和狐狸面具的传说,因为以前在不少动画中见过,比如鬼灭之刃,小说天狗面具,夏目友人帐。