文/GameForce
如果要问游戏领域哪一种游戏类型的观赏性最强,那肯定非格斗游戏莫属,虽然游戏的上手门槛较高,但玩家之间的博弈即便是新手小白也能看懂,即便是不擅长格斗游戏的玩家们,也愿意在亲朋好友聚会时选择该类型的游戏搓上几局。本期我们要讲的,就是有着近三十年历史,在3D区同样叱咤风云、无论口碑和销量都是顶级作品的《铁拳》系列。

时间来到上世纪九十年代初期,以《街头霸王2》为代表的格斗游戏开始成为街机和家用机平台最热门类型,众多厂商纷纷推出同类作品,其中世嘉在1993年12月推出的街机版《VR战士》(Virtua Fighter)最为突出,该作并没有简单模仿2D平面格斗玩法,而是利用先进的多边形画面技术,开创了全新的3D格斗玩法,引发了游戏界又一场革命。

与此同时,对于世嘉即将推出的32位全新主机SS,《VR战士》毫无疑问会是重量级招牌作品,而竞争对手索尼PS,显然必须拿出同级别作品与之抗衡,于是选择同南梦宫进行深度合作。

1994年12月,《铁拳》(Tekken)正式推出街机版,本作采用了和PS主机性能接近的互换基板System 11,所以在很快就在1995年3月推出PS移植版,尽管未能赶上主机首发,但仍然成为了新主机初期顶级大作之一。

《铁拳》的故事设定在距今不远的未来,日本强大且黑暗的企业社团三岛财阀,为了扩大影响力并排除异己,举办了全球性武术比赛铁拳大会,在经历了世界各地的预选赛后,诸位高手汇聚一起,挑战最终BOSS三岛平八,并赢取丰厚的奖金。

本作采用了全多边形场景和人物的格斗玩法,是最早一批以60帧运行的主机3D游戏,基本操作采用了摇杆+四按键,摇杆左右控制人物移动、拉上跳起、拉下蹲下;四个按键分别是:左拳、右拳、左腿、右腿,如果不进行任何操作则是防御。相对于《VR战士》拳、脚、防三键规则,《铁拳》的攻击方式体现出了轻重范围差异,让玩家有了更丰富的技巧组合,值得一提的是,街机版和PS版按键布局均为菱形,显然是互相学习的结果。

游戏初始有8个角色可选,满足条件后还可以解锁10个隐藏人物,对战场地共有11块,全部是户外设计,PS版除了移植街机内容外,还可以在对战模式中设置丰富的选项。

《铁拳》PS版取得了324万套销量,其中日本地区77万套,是新主机发售初期最受欢迎的游戏之一,而竞争对手《VR战士》尽管和SS主机同时首发,销量只有107万套,日本地区同样是77万套。由此可以看出,两者在日本地区不相上下,但是在海外地区《铁拳》有着绝对优势,借此也占据了3D格斗头把交椅。

1995年8月,续作《铁拳2》(Tekken 2)在街机发售,硬件仍然采用了PS互换基板System 11,1996年3月移植到PS主机,游戏的故事仍然延续了铁拳大会设计,众多高手为了各自的目的展开殊死对决。

《铁拳2》操作玩法基本延续前作,但是人物加入了很多新动作,场景的光源以及人物多边形数量都有了明显改善。PS版除了完美移植街机外,加入了团队战、限时挑战、生存、练习等新模式,使用记忆卡自动保存的功能,也大大方便了玩家的数据成长体验。

游戏在保留前作绝大部分人物基础上,新增了多个角色,玩家可以选择使用的最终达到25人,游戏场地也增加到23块,众多隐藏人物和丰富的模式,让PS移植版获得了远超街机的游戏体验,这在当年是非常罕见的表现,大大提升了PS主机在玩家群的影响力。
