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游戏中“死亡”的元素
虽然Gris这款游戏宣称本作不含丝毫危险、血腥或暴力元素,但是作为一款以讲述死亡为主题的游戏,还是会暗含着一些死亡“线索”。
第一条线索就是第二关中出现的黑色蝴蝶。gris掉进了一个灰白的世界,通过新获得的能力,可以不断产生黑色蝴蝶,而黑色蝴蝶在西方则是人类灵魂的象征。在西方神话故事中,人离世的时候,灵魂要化作蝴蝶,从唇间飞走,而这飞去的蝴蝶,名字叫做普塞克,乃是丘比特的妻子。
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著名的法国作曲家弗兰克就曾写过一首交响诗《普塞克》,讲述普塞克成为了引领人类灵魂的使者,而蝴蝶也和普塞克一起成了人类灵魂的象征。
第二条线索时是第三关中首次出现的乌鸦,而在西方乌鸦一直都是死亡的代名词。14世纪欧洲爆发黑死病,当时治疗黑死病患者的医生,为了防止被感染,会穿着用蜡泡过的衣服,头顶戴着黑帽子,脸上套着跟鸟嘴一般的面具来过滤病菌,眼睛上还带戴着一层透明玻璃,整个人看着就像个乌鸦。
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中世纪欧洲,穿上乌鸦防护服的医生
只要医生到哪里,就意味着黑死病出现在哪里,就会出现大量的人员死亡,因此在人们眼里打扮像乌鸦的医生就像死神一样,而乌鸦也成了死亡的代表。
第三条线索就是第五关的走廊中的灵符设计以及若有若无的云雾,这两者结合在一起营造出一种通往冥界之路的感觉。同时主角再次回复歌唱能力后后,每次盛开的红色花朵都很像彼岸花,而在西方神话中,彼岸花自愿投入地狱的花朵,被众魔遣回,于是徘徊在通往地狱的路上。
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可以说,Gris里蕴含的死亡元素远远不止三个这么简单,只不过需要时间慢慢的挖掘,我也只是选取了几个最容易识别的元素,让大家理解Gris蕴含的“死亡”主题,帮助大家更好的理解Gris的游戏故事和内涵。
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游戏中“死亡”的关卡设计
本作一共有五关,其中每一关都有对应的情绪成就,分别是否认、愤怒、谈判、沮丧和接受,如果有玩家全部收集完这五个情绪成就,就会发现游戏的关卡设计借鉴了库伯勒·罗丝的哀伤模型。
库伯勒·罗丝长期在医院工作,发现身患绝症的病人,临终前大多会经历这五种情绪,而扩展到一个人面对灾难性的损失,例如亲人逝去、失恋、离婚等,哀伤的阶段也是相同的。
第一关游戏用灰白的色调去渲染一种悲伤的气氛,玩家控制落地后的gris向右走,会遇到残破的雕像,gris跪地默默哭泣,解锁否认成就,然后gris要做的就是不断逃离这个地方。
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