3

游戏中“死亡”的意义

对于我们所有人来说,亲人死亡可能是我们这辈子最恐惧的事情,因为这意味着与你相处几十年的亲人突然和你阴阳两隔,而你也很难短时间就接受亲人离去的事实。因此,有人选择不接受,将自己的内心封锁起来,永远沉溺于亲人还在的世界中,然而,亲人看到这样的你,真的可以走得安心吗?
本作就给我们一个非常明确的答案:“意志消沉的你,亲人永远不舍与你告别”。
面对母亲突然离世,gris陷入了深深的悲伤中,她放弃了自己的声音,选择躲在自己的世界,来麻醉自己,失去了对外界的一切希望,也失去对于自我的成长。
而在最后看到女儿gris自己挣脱黑暗,母亲留下了眼泪,这眼泪中既包含了对女儿gris成长的欣喜,也包含了对自己安心离去的宽慰。

在现实生活中,我们会觉得接受亲人死亡是一件很残酷的事情,毕竟如果不接受,就能够不用承受悲伤的情绪,不用担心分离。但事实,不接受亲人死亡才是最残酷的事情,因为这对于你的至亲之人来说,是毁灭性的打击,因为他们临死都在担心你会不会因此一蹶不振,会不会做极端的事情,至死都在牵挂你。
而本作对于“死亡”的讨论就是为了让大家学会告别,即使这可能是我们此生最害怕的事情,但我们依然要学会和亲人告别。只有这样,那些爱我们的至亲之人,才能安心接受死亡,而我们也可以开始下一段人生旅程。
本作看似充满超现实主义,但本质上却是一部温暖治愈的游戏,只不过它的特殊之处在于,别的游戏都在教大家如何去杀戮,模糊死亡的意义,而本作却在教大家如何接受死亡。
不愿接受亲人死亡其实是一种拒绝,因为不愿意接受就等于把自己永远封在了亲人离去的那个世界中;而只有接受死亡,才能让亲人都放心的离去,也让自己进入一个新的世界。