就连人们曾担心的未成年游戏问题,似乎也得到了较好的化解。据悉,9月间腾讯旗下游戏产品的成年用户数量及游戏时长均有提升,而未成年人的游戏时长则大幅下降,仅占其本土市场游戏时长的0.7%,可见他们已然有了应对方法。
现在腾讯能做的,或许就是控制成本,同时加紧重点业务布局,以便在机会再次出现的时候,发挥优势,继续向前。
就连人们曾担心的未成年游戏问题,似乎也得到了较好的化解。据悉,9月间腾讯旗下游戏产品的成年用户数量及游戏时长均有提升,而未成年人的游戏时长则大幅下降,仅占其本土市场游戏时长的0.7%,可见他们已然有了应对方法。
现在腾讯能做的,或许就是控制成本,同时加紧重点业务布局,以便在机会再次出现的时候,发挥优势,继续向前。