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游戏收入429亿,股价回涨48%,腾讯:版号问题总会解决的

常驻编辑 网游资讯 2022-11-17 腾讯   拐点   游戏   股价   季度   布局   流水   成本   优势   收入   业务   市场
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就连人们曾担心的未成年游戏问题,似乎也得到了较好的化解。据悉,9月间腾讯旗下游戏产品的成年用户数量及游戏时长均有提升,而未成年人的游戏时长则大幅下降,仅占其本土市场游戏时长的0.7%,可见他们已然有了应对方法。reu拜客生活常识网

现在腾讯能做的,或许就是控制成本,同时加紧重点业务布局,以便在机会再次出现的时候,发挥优势,继续向前。reu拜客生活常识网

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