美国手游市场超好赚?SLG手游创收,二次元品类狂吸1200万美元
游龙网络|行业风向标 45期
美国手游市场作为海外含金量最高的市场之一,一直以来都备受青睐。不少从业者在选择手游出海市场时,都更愿意在美国手游市场里一试身手,认为进入美国手游市场是稳赚不赔。为何美国手游市场如此有吸引力?美国手游市场真的超好赚吗?
Q1收入45.4亿美元,下载量总量达14亿次
据Sensor Tower统计,2020年Q1美国App Store和Google Play手游总收入为45.4亿美元,同比增长21.4%,环比增长4.8%。其中App Store收入为25.9亿美元(占比57%),Google Play收入19.5亿美元(占43%)。
而总下载量则达到14亿次,同比增长24.6%,环比增长10.5%。其中,App Store手游下载量环比增长12.2%,Google Play增长8.6%。
此番收入和下载量的增长一方面是受疫情居家隔离措施影响,另一方面美国手游市场的玩家付费习惯普遍好,由此带动了美国手游市场的各类数据的上涨。
美国手游市场策略类手游规模近9亿!
虽然美日韩手游市场都已相当成熟,但美国手游市场品类比起日本和韩国,各品类的收入分布更均匀,可以深入挖掘和运营的品类跟多,更利于中大型厂商去尝试。
从收入榜来看,策略类手游是美国手游市场吸金品类最强的,规模达8.94亿美元,环比增长7.3%,占Q1手游总收入约20%。几乎近9亿的规模让策略类游戏在美国手游市场有较好的发展空间,但也要考虑的是此类游戏是否会相对饱和。
下载量数据来显示,休闲手游是美国手游市场下载量最高的游戏品类,环比增长9.1%。虽然下载量居高不下,遥遥领先,但如果选择此品类手游进入美国市场,则需要花更多时间来思考如何能提高变现能力。
3款国产游戏入围美国手游市场收入榜TOP20
在Q1季度,国产手游总体表现不错。3款手游入围美国手游收入榜TOP20。分别是莉莉丝《万国觉醒》、腾讯《PUBG MOBILE》和FunPlus《火枪纪元》。且《万国觉醒》单款游戏的收入环比就增长了71.5%!国产手游的出彩表现,让国内还没进入美国手游市场的各厂商纷纷摩拳擦掌,跃跃欲试。
国产二次元手游吸金1200万美元,SLG品类收入大涨!
打入美国手游市场的游戏品类很多,其中《明日方舟》这款二次元手游疯狂吸金1200万美元,在西方市场的收入占据其海外收入超过22%的份额!当然,这样好的成绩在一定程度上得益于欧美市场的二次元粉丝群体规模庞大,且尚未被欧美大厂重视起来。
除了二次元手游在美国手游市场第一季度表现出了超强吸金能力之外,两款SLG手游也实现了收入大涨!分别收入环比增长了2倍和35.3%,表现都十分亮眼!
整体而言,第一季度国产手游吸金4.87亿美元,较上期增长15.9%,共19款游戏入围美国手游畅销榜TOP100!国产手游要进入美国手游市场,也可以从这几个品类着手。美国游戏市场显然是成熟的,但能不能从中赚得盆满钵满,还要多做功课。公会只有选择值得信赖的游戏分发平台合作,得到专业的培训,对市场进行细分,才能在蓬勃的美国手游市场中游刃有余。在全球手游市场大幅发展的情况下,越早进入就能越早分得一杯羹。
数据来源:Sensor Tower
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