游戏应用下载量激增!市场规模达1513.7亿,百亿厂商新增两家
游龙网络|行业风向标 40期
移动应用下载量激增 游戏应用下载量超130亿次
2020年第一季度,用于安装全球Top250热门移动应用的数据流量达到596拍字节(petabytes),较去年同期增长了34%,比过去三年第一季度平均391拍字节的使用量增长了52%。第一季度Top250热门应用首次安装小号的596拍字节流量,相当于5300万小时的4K超高清Netflix视频,或者填满930万个顶配IPhone的存储空间。
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疫情爆发无疑促使人们更依赖移动应用,2020年第一季度,全球Apple Store和Google Play的新增安装量为336亿次,较2019年同期增长20.3%。
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其中,2020 年第一季度全球游戏应用的下载量超过 130 亿次。Google Play 上的游戏下载量在 2020 年第一季度达到了近 100 亿次,同比增长 25%。对于 iOS,新游戏下载量达到 30 亿次,同比增长亦为 25%。
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下载量的增加产生的溢出效应,推动了用户支出的增长,各大游戏厂商收入均创新高。新冠疫情对移动应用市场产生影响,App Annie预计移动游戏的下载量和用户支出均将进一步增长,由此将催生更多商业机会。
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国内手游市场规模达1513.7亿 新增过百亿厂商2家
截止5月中旬,国内各大上市游戏厂商2019年年报已经相继披露完毕。近百家上市公司业绩,去年保持业绩增长的厂商有超过半数,据测算,去年A股游戏板块整体收入增速15.4%,整体净利润13亿元,实现扭亏为盈。
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去年又新增两家游戏收入过百亿的厂商:三七互娱和世纪华通。去年是版号恢复发放的第一年,游戏行业已经迎来明显复苏,国内手游市场规模达到了1513.7亿元,同比增长13.0%。随着国内版号稳定下发,游戏行业将迎来持续发展高峰期。
数据来源:Sensor Tower
App Annie
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