2020年Q2移动游戏吸金能力显著:下载量达140亿次,狂揽190亿美元
游龙网络|行业风向标 61期
今年受到疫情影响,移动游戏成了人们居家隔离消磨时间的一大方式,整个游戏行业的热度居高不下,不少移动游戏都拥有突出表现。
上周,App Annie就发布了2020年第二季度全球游戏指数排行榜。数据表明,第二季度全球游戏指数从各方面创下新高!移动游戏市场获得进一步扩张,吸金能力显著!
数据显示,移动游戏第二季度下载量就超过140亿次!仅仅在Q2的第一周,移动游戏的周下载量就已突破了12亿次,且第二季度平均周下载量均保持在10亿的水平,同比增长20%。
在第二季度,IOS和Google Play两个应用商店本季都出现强势增长。IOS的下载量接近30亿次,Google Play则达110亿次,接近两个应用商店下载量的80%!
此外,移动游戏在用户支出方面同时也创下新的记录,消费者通过应用商店支出的金额高达190亿美元!
其中,《王者荣耀》在用户支出方面排名第一位。类似《王者荣耀》、《绝地求生》这样的中重度游戏的热门,也进一步证实了游戏在移动设备的更多可能性。玩家不仅仅可以更简单的操纵中重度游戏,获得游戏快感,还能和生活中的朋友建立互动和联系,维护人际关系、扩宽交际。游戏体验和互动体验合二为一,这也是移动游戏未来更具备吸金能力的重要原因之一。
App Annie就预测称,到 2020年底,移动游戏的用户支出将分别超过电脑游戏和家用主机游戏2.8倍和3.1倍。可以说,移动游戏的吸金能力将彻底被激发。
尽管Q2移动游戏的表现已经很突出,然而今年游戏行业的发展势头还在上升。在移动游戏的前景一片大好的形势下,也吸引了不少创业者想要加盟手游推广平台,分得一杯羹。然而要想做好手游推广,获得高流水、高收益,最关键的步骤就是选对合作平台。成熟的游戏分发平台,能给到加盟商更优质的游戏,游戏内拥有更多玩家,点位分配更加合理。在移动游戏热潮的当下,创业者需把握好机遇。
数据来源:App Annie
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