3月26日上周五,怪物猎人最新作——《怪物猎人:崛起》如期登录Switch平台。作为任天堂每年三月的重磅大作,以及系列重回掌机的首部新作,怪猎崛起可谓万众瞩目。那些在世界里刷黑龙快吐了的老猎人自不必说,因为马里奥、动森而入了Swith的许多非核心玩家,心中也燃起了狩猎之魂。
一个周末过去了,想必许多人都已经成功狩猎封面怪“怨虎龙”。而我在肝出上位任务后,也终于依依不舍地放下手柄,来聊聊本作。
你是新猎人么?
不可否认,本作是历代以硬核动作著称的怪猎系列中,最简单的一作。
崛起较之前辈,在各方面做了极大的简化,上手门槛非常低。
本作终于把“追踪猎物”这一整套环节全部砍掉了。如今只要进到任务地图里,目标自动显示。冷热饮一并被顺手砍掉了。以后无论严寒酷暑,再没有找不到猎物而任务失败的猎人了。
玩家需要为狩猎做的准备越来越少,只需要挑一把喜欢的武器,熟悉出招,就能抄起来跑进地图,去享受狩猎的快感了。
核心战斗层面,本作在初期也极大的降低了难度。
开局的一猫一狗,在前期的输出完全不亚于玩家。还记得世界里yyds麻痹蛤蟆么?在本作不但被保留,还能够揣进兜里,设置在任何你需要的位置。
这种在本作被成为“猎具生物”的攻击道具得到极大的丰富:一发进状态的甲虫,百分百断龙冲的撒菱虫,能档伤害还能爆炸地提灯虫……只要勤探索一下地图,搜集环境生物作为战斗辅助,能够瞬间让战斗难度下降好几个档次。
说到探索地图,本作中增加体力耐力上限的手段,从秘药改成了新的“花莲”系统。简单来说,就是地图内永久buff。 只要搜集攒满提供buff环境生物“火鸟”,不仅能提高血上限,更高能够获得大量攻防加成,进一步削弱前期战斗难度。
再简单点儿说,如果你卡关打不过去了,本作是办法最多的一代——哪怕技术不够硬,任何新手玩家想要20小时左右搞死怨虎龙,总是有办法能办到的。
如果你是新猎人,那么恭喜你,选择本作入坑,你肯定受得罪是最少的。
不过千万别得意忘形了。
你是老猎人么?
如此低难度的前期,一度让包括我在内的老猎人怀疑,这一代怪猎咋这么简单?
而当我完成“霸主·青熊兽”的百龙夜行,解锁上位任务后,老怪猎那味儿,才算是回来了
本作上位任务只能在集会所里接,也就是说,没有单人上位任务。要知道,集会所里的怪,无论是血量,还是难度,都骤然上了一个台阶。
比如村庄3升4星任务的新怪——天狗兽。在上位任务中,无论是基础的血量攻击力,还是攻击频率和攻击方式,都与下位任务中天差地别。