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一个游戏一段故事(二):WOWer们,当年你举手了么?

常驻编辑 网游资讯 2022-12-03 福尔摩斯   游戏   大佬   故事   男爵   电子游戏   魔兽世界   巫师   网游   裁判   当年   奇迹   战争   玩家   传奇   系列
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2009年,中国互联网环境正在波谲云诡的巨变之中,没人能够透过0和1组成的帷幕看清发展的道路,但身先士卒者却无数。这当中,有人依托互联网的平台型效应尝试变革社会生活与消费的方式,有人却将矛头指向聚光灯下新生事物:网络游戏。Q7a拜客生活常识网

杨永信。Q7a拜客生活常识网

如今在微博上,搜索他的名字,还会有受害者的血泪控诉、拥趸者的摇旗呐喊。要知道,他们争辩的可是在如今产值2308亿,岗位从业人员上千万的中国电子游戏产业。如此商业价值和文化正名下,仍有极多的人在刻板印象的惯性下将电子游戏视为“洪水猛兽”、“网络毒品”;而十年前,大众的舆论倾向是十分明显的,为了挽救被“网毒”戕害的孩子们,杨永信——以及那时诸多的“杨永信们”——在堂而皇之地谋财,且害命,还立着牌坊。那时的中国是新的魔幻主义发源地,家长们含泪决绝地把孩子和钞票送到那些所谓专家的王国中,任其被体罚致死、殴打致残、电击致精神失常,还千恩万谢地送锦旗。Q7a拜客生活常识网

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另一方面,方兴未艾的互联网世界,正兴涌着一股浪潮。论坛、贴吧的出现,让中国网友开始联结并逐渐自发地构筑自己的专属文化:屌丝、贾君鹏、70码、碰瓷、钓鱼执法......如今看来古老的词汇,在那时却“百花齐放”,喷涌而出。包括我在内,可能每一位中国网民都内在感受着文化诞生时的生命力,我在当时的QQ空间中,还形容这种虚无的力量为“无聊的飨宴”。Q7a拜客生活常识网

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作为当时网络与游戏文化在顶峰的交叉点,《魔兽世界》曾被杨永信点名批评,也在其所属贴吧诞生了无数网络核心亚文化(比如“贾君鹏”贴)。恰逢其更换代理商事件。面对着更换代理商后不知何时开服的尴尬处境,许多玩家开始了自发性地告别与祭奠活动。诸般情感交汇,使得《看你妹之网瘾战争》(“网瘾战争”)横空出世。Q7a拜客生活常识网

“网瘾战争”的故事不复杂:主角等人为了保护自己心爱的游戏不关服而对抗大BOSS。但这其中,导演(性感玉米)用网络文化手法,通过谐音梗、吐槽、“KUSO”、解构、自嘲......所有能够使用的方法,将那几年的中国互联网的乱象融入其中,侧写出一部中国互联网的《儒林外史》。Q7a拜客生活常识网

然而,“网瘾战争”的核心仍然在于关于网瘾的探讨。这背后,其实是话语权柄的归属问题。杨永信等一干教授专家学者在当时的大环境下,牢牢抓住了精英中层作为背书,又驯化了学生家长、当地“公堂”、为他们“打call”,可他们唯一忽略的,就是时代的车轮和网民的民心。Q7a拜客生活常识网

当新生势力遭遇旧势力阻拦时,某种自我毁灭般的抗争就开始了。Q7a拜客生活常识网

“......我知道,他们杀油土鳖的时候,你没举;他们封推特的时候,你没举;他们杀饭否的时候,你也没举;现在,我们连魔兽世界也可能失去。我也知道,我们都是屁民,在老太碰瓷、捞尸卖钱、飞车撞人、钓鱼执法面前,我们做什么,也救不了心爱的游戏,但至少,你可以在电脑面前举起你的手,并把你的声音、你的力量,通过这局域网传给我,为了我们仅有的精神家园,一起高喊:我们是魔兽玩家!”Q7a拜客生活常识网

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而在这独白后,响起了一首歌——就是这首歌,时至今日,每当它响起,我都会有举手的冲动,让钟声传得更远——它已经传了十年,还将传向更远的远方;每当它响起,我都会有哭泣的冲动,去祭奠那个野蛮生长的互联网时代——它已经开始老去,但它的身体中,始终会有一个器官,始终伸直着,无法弯曲、无法折断。Q7a拜客生活常识网

我坚信这个看似虚拟的世界中,有着真实且纯粹的灵魂。Q7a拜客生活常识网

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