众所周知,对于一款fps游戏来说,子弹的打击感可以说是重中之重。市场上很多fps游戏经常被玩家吐槽的点就是毫无打击感,甚至只能用奇怪的音效和看似华丽的图标,来代表击杀敌人的那一刻,而不是使我们身临其境的打击感。目前比较受欢迎的两款fps手游《和平精英》和codm,在这方面也有着很大的区别,也许这会是决定这两款游戏能走得多远的重要因素。
fps游戏里的打击感,简单说来就是子弹击中敌人之后给我们带来的反馈,再具体一点,就是子弹击中目标之后,目标的身体的反应,要给我们玩家一种真实地击中了目标的感觉。在《和平精英》中,这方面显然是不令人满意的,为了屏蔽血腥,和平精英里击中目标后弹出来的是绿色的光效,并不能给人真实命中的感觉,甚至在远处设计目标时,一点点的光效都会被枪火盖住,根本无法让玩家确定是否击中了目标。
而在codm中,射击的表现力可以说是很强的。首先是枪械的质感,整体就比较真实,没有其他花里胡哨的东西,黯淡的枪身颜色告诉玩家这是一把杀人武器。其次是射击的流畅度。codm里的开镜关镜,装配零件等操作都非常流畅,不会在紧张刺激的枪战时刻突然给我们生涩的感觉。最后就是最重要的命中特效,无论是在目标的肢体反馈,子弹射出后的枪支抖动,和枪械的音效方面,codm都有着优秀的表现。贴近真实的枪战,自然会给我们带来最畅快的游戏体验。
值得一提的是,codm还保留了使命召唤系列很经典的斜十字命中标志,还是原来的配方,还是原来的味道,我们也可以通过这个来判断打击是否命中。
综合对比之下,codm的打击感可以说是非常令玩家惊喜了,也难怪在市场上一举俘获了众多玩家的心,不知道其中有没有你呢?