为什么大多数人只能靠小说、影视、音乐、游戏来消遣,却没法靠电动力学、流体力学、建筑设计来消遣?
现代社会,在人们工作的时候,非工作的时候,它会不停地诱惑你去拿起手机看小说,聊天,看电影,打开电脑去玩游戏等,为了就是让你节约下来更多的能量去不断地寻找食物和交配,进食和交配是最终目的,它却被隐藏了,人们意识不到,而人们最直接体会到的作用是:不让你过多的消耗能量。让人们各种摸鱼,娱乐。
4.熵增是趋势
水往低处流,熵增是这个世界自然的趋势,凡是阻挠熵增的,是反趋势的,是痛苦的,而顺应熵增的,是舒适的。比如不运动保养,身体机能会衰败,不阅读思考,不持续学习,大脑会萎缩,这本身就是趋势,而学习和运动本身在延缓和阻挠这一个趋势,是熵减的过程。舒适和痛苦,人们在选择消遣方式的时候,不难选择。
大部分的人因为受学历、财力、环境的影响只能靠小说、影视、音乐、游戏来消遣。也有小部分的人是沉迷游戏,无法自拔。现在打工有时间玩手机的人多数是普工,文化都不高。像对我来说流体力学和电动力学是什么都不知道,又怎么去学呢?建筑设计的话,如果没有接触过的去哪里学呢?半路出家又能学出什么名堂啊!
小说影视可以消磨时间,下了班没地方去或者不想出去,躺在床上看小说或者电视剧也是一种享受。音乐可以让人放松,累了一天了,下班回来可以听一些愉快的歌可以解疲劳。游戏可以缓解压力、可以发泄愤怒、也可以消磨时间、还可以和同事或者亲戚一起玩增进感情。只要玩游戏不玩钱的还好。最怕的是赌博或者是买股票,很多人妻离子散。
说白了就是大部分的人都安于现状,感觉自己过得还不错,不想折腾。
因为被现实打败了呗!就像你学建筑,你以为自己能设计大楼,其实你画的图纸都进不了设计院的大楼。说实在全国都是这样的,看的是学历,资历和经验,你个半路出家的根本没有半点机会。
因为人的劣根性。
多数人只是想着眼前的快乐,即时的快乐,并不会为自己长远的打算。
看小说电影娱乐视频游戏这些都是当下能获得的快乐。不需要学习成本的。即用即有的。
这样可以省去学习的步骤,马上获得快乐。这种快乐是短暂而对长远发展没有用的。
电动力学,流体力学,建筑设计。这些项目对于普通人来说门槛过高了。我国人口14亿,专科以上才多少人?本科以上才多少人?普通人要从基础的物理学建筑开始学起才能掌握到电动力学,流体力学,建筑设计等科目的入门了。
学好之后可能是可以从中得到快乐。但是其中的学习成本不是多数人可以熬得过的。尽管现在网络发达,网上各种各样的学习教程都有。
所以腾讯只会创造游戏,视频 , 娱乐。
电影院也只会播放电影,不会播放流体力学,电动力学建筑设计的教学视频。
关键还是人性的劣根性。只想过着当下的快乐,不会想着长远的发展而带来的快乐。