大家好,我是大胡子。
不知道大家在游戏当中,有没有遇到过这样的情况:越想上分,越上不去分;表现非常不稳定,时而超神秀翻全场引领节奏,时而感觉完全被队友支配。
之所以会有这种情况,大胡子认为:除了ELO匹配机制的影响外,更多的原因是,“欲望”影响基础思维,思维支配局内行为,从而给游戏体验和游戏结果带来负影响。
类代练职业的玩家,通常不会像我们一样,因为他们在欲望上侧重点不同,游戏对他们而言就是完不成任务赚不到钱!
所以,游戏的基础思维会以固定的格式,成为大神各项游戏行为的前提。了解王者荣耀中的各项基础思维,有助于提高游戏体验和胜率。所以,我们今天的话题是:游戏中基础思维易入误区。
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一、出装思维误区——这套装备不行!
很多玩家在练英雄的时候,都会陷入“这套装备”不行的误区。
其实,有时并非装备问题。就拿吕布对孙策来说,吕布虽然克制孙策,但,前期孙策克制吕布,且在单挑的情况下,如孙策无对抗意愿,吕布留人无望。(装备在前中期对孙策和吕布的克制关系改善程度不大)故此,在装备防御属性不足的情况下,吕布打不过孙策;在输出未达标或孙策对抗意愿不明显的情况下,吕布击杀孙策无望。
所以,在吕布对孙策的时候,我们应当优选防御装(例双荆棘护手),后选攻击装,在防御足够的情况下,突出攻击装备,后陆续合成防御装备大件,成型后保持攻防装备占比73开即可。
玩吕布,需要先通过装备解决对线抗压问题,再通过出装解决团战阶段遇到其他问题。
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出装的基础思维应该是什么?
总结:
装备的有效与否,与双方经济、等级差,克制关系,优劣势阶段或套系装备的成型与否有关。经济等级差距、打法、细节、克制关系等属性的重要程度在出装之上,上述事项需要优先处理,如没能处理好上述问题,装备会给予玩家一种无效的感觉,尤其是套系装备未成形前被对方拉开差距的玩家体验最差。