可以看出,这一次为了证明《MLBB》抄袭,从操作机制、英雄形象、营销材料等方面准备了相当多的资料,并且还附上了一些玩家的认为拳头被抄袭的言论佐证,但也有玩家仔细看完全部的诉讼书内容,认为“有大量错误和可笑的地方”,以这些对比来判断抄袭有些牵强。
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MOBA海外竞争升维
即便如此,拳头游戏发起的诉讼依旧是必要的。
从发行成绩来看,《LOL:WR》在有电竞基础且氛围浓厚的欧美地区,东南亚地区都跟《MLBB》有较大差距,前者是以人均付费能力高著称的主流市场,后者是用户量大的新兴市场。通过诉讼,拳头至少可以掀起一场“MOBA手游谁抄谁”的口水仗。
《LOL:WR》背靠着英雄联盟赛事的IP,理应在欧美主流国家有较强的影响力,事实并非如此。
SensorTower的报告显示2021年1月-8月,美国MOBA手游中,《MLBB》获得了4300万美金的流水,位居第二,与《LOL:WR》拉开了不小差距。
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翻看最近两年美国地区的游戏畅销榜,只有2021年3月《LOL:WR》刚上线时超越过《MLBB》,其他90%的时间里,《MLBB》的畅销榜数据都要远远好于《LOL:WR》。
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5月25日,两款游戏在英、德、法、加地区的畅销榜对比,《MLBB》也占据优势地位。
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而在东南亚地区,《MLBB》在新加坡、马来西亚、菲律宾、印尼四个国家,常年位于畅销榜首位。
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5月25日《MLBB》IOS畅销榜全球排名
首测选择东南亚地区,全球公测最后才开放欧美地区,说明了《LOL:WR》对这两个地区的重视。
《LOL:WR》全球公测的时间一年多,不仅这两个地区始终落后《MLBB》,在全球范围内也是《MLBB》在大部分国家保持领先。
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拳头游戏自然需要更激进的举措。对东南亚地区,今年2月拳头宣布将在印度、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、泰国五个国家开设新的办公室,希望借此提升旗下游戏的影响力。