对欧美地区,起诉可以视为一个“奇招”。原因是,在欧美主机和PC玩家有更强的土壤和社交地位,通过诉讼可以给《MLBB》打上疑似“抄袭手游”的标签,很容易引发没玩过MOBA手游的路人跟风支持。
一位海外网友就认为:北美地区是“手游黑粉”的大本营,手游在很多PC玩家里从未受到过认可。
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实际上,这一次诉讼,最先传播的媒体也都是欧美媒体,在Reddit等海外论坛的非游戏版块能明显看到支持“抄袭有罪”的论调。
但大部分MOBA手游玩家眼里,多数都认为,诉讼只会引发噪音和争论,这是拳头游戏一个“绝望”、“反击”的举措。
可以肯定的是,这起诉讼意味着海外MOBA手游的竞争又一次升维。就像国内SLG赛道,《率土之滨》与《三国志:战略版》的竞争不乏社媒对峙,买量内卷,对簿公堂,归根结底是对“率土-Like”在玩家心智的地位争夺。
MOBA手游赛道里对于“谁是正统MOBA”,“谁是抄袭MOBA”的竞争在国内和海外都持续了多年,从端游延续到了手游时代,即便这一品类严格意义上都是Dota-Like。以至于有敏锐的从业者看到消息第一眼就对我们表示:“如果这笔打官司的钱能影响玩家选择,那拳头不仅花得起,而且就算败诉也值得一试。”
当口水仗逐渐消散,新一轮侵权官司开打之前,《LOL:WR》在产品上依旧要面对畅销榜的全面下风,而且诉讼的影响力可能仅限于欧美地区,在东南亚甚至国内的玩家群体里有不少支持《MLBB》的声音。诉讼这一“奇招”是否会有奇效,答案还很难说。
本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑