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之后卡普空又趁热打铁在FC平台接连发布了四款《洛克人》,这六款《洛克人》至今都是FC平台最优秀的游戏之一。
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同样是1987年,卡普空推出了《街头霸王》这款意义更加深远的游戏,这款游戏确立了格斗游戏的基本概念,开创了格斗游戏这一类型先河。(这个说法有一定争议,因为在这之前还出现了许多具有现代格斗游戏雏形的游戏,比如《功夫》)
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后续推出的《街头霸王2》更是一款伟大到足以影响业界的作品,不仅提升了画面和动作流畅性,将角色人数从8人增加到12人,可使用角色也不再局限于隆和肯(新加入的角色包括人见人爱的春丽),更是完善了格斗游戏的基本规则,并发明了“连招系统”这一伟大的设计。
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当年的《街霸2》火到国内外街机厅摆满《街霸2》的机器,排队的人依然络绎不绝,火到成龙的电影《城市猎人》中出现了一段游戏的真人翻拍,这才有了经典的成龙版春丽。
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《街霸2》是游戏史上永恒的经典,被誉为史上最伟大的电子游戏之一,正是它的出现正式拉开了格斗游戏历史的帷幕,并引来了后续无数的跟风模仿者。
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后来随着FC的日渐火爆,卡普空也逐渐将重心转移至FC平台,原先发布在街机平台的游戏也移植到了FC平台,卡普空又在FC时代继续为我们带来了多款经典动作游戏:《唐老鸭梦冒险》、《SD快打旋风》、《松鼠大作战》、《街头战士2010》等等,这些游戏都是极具知名度、趣味性和动作性的代表,我就不再一一赘述了。
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上个世纪八九十年代的卡普空可以说是出道即巅峰,当然还有很多优秀的街机游戏比如《快打旋风》、《名将》、《吞食天地II 赤壁之战》、《圆桌骑士》、《恐龙快打》等等碍于篇幅我并没有提及,这个时期的卡普空光是有《街头霸王》这一个IP就够它们吹一辈子的了。
无论是格斗游戏,还是横版动作游戏,卡普空这家公司都对其有着里程碑式的意义。
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动作天尊终炼成
如果像素点时代碍于简单的机能还无法完全体现动作性的话,那么当卡普空告别FC主机平台迈向高清化主机后,它游戏中的动作性就越来越强了。
前文提到的《魔界村》是卡普空早期的代表作之一,同是卡普空恐怖题材代表作的还有《甜蜜之家》,虽然卡普空没有为它推出新作,但是源于3D化《甜蜜之家》的构想让它们在PS平台推出了它的又一款经典恐怖游戏——《生化危机》。
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《生化危机》对卡普空来说是一款具有举足轻重意义的游戏,它的出现彻底改变了卡普空日后制作游戏的方向,不仅衍生出《恐龙危机》、《狂城丽影》这些经典IP,更是衍生出了另外两个重量级经典IP——《鬼武者》和《鬼泣》系列。