7月初《你微笑时很美》因为融梗、贬低电竞被喷出圈之后,起点游戏区作者范笛把原著看了两遍并认真地做了一份创作大纲分析。
至于为啥要这么干,他给的回答挺实在,不是愤怒、反感,而是嫉妒。是“想看看凭什么它就能卖钱,照着写一写”。
据范笛和布里茨、梅洛等数名在起点、17K写游戏文作者的说法,过去几年,我们的游戏更好了,网文也更好了,但游戏网文,却越来越差。
尽管《AWM[绝地求生]》和《FOG》两部挂着电竞标签的作品常年在晋江前20霸榜,但这俩其实都是游戏和爱情并行,前者是完全免费,后者的官方名头是“2019纯爱年度佳作”。大部分更纯粹的游戏网文过得并不好。
因为“难写还赚不到钱”,新一批写游戏网文的人们有的琢磨着往爱情、商斗爽文上转型,有的开始学习《微笑》,玩起融梗、造话题一类的擦边球。
游戏网文不太行
说游戏网文不太行,主要人气(需求)、商业化、创作者和作品的新增几个方面。
比如总体上,游戏类网文近三年在起点、17K、晋江上的占比都有明显下滑。
这三家都有专门的游戏分类,其中起点新加入了电竞,作品总数约10.8万,在14大分类里排第八,占比约9%。据在2015年开始在起点创作的梅洛称,2017年时,起点游戏相关作品的占比在15%以上。
17K,则更少一点,即便把体育竞技类算在游戏之内,全站也只有6300部,占比不到0.2%,晋江则不到5%,且绝大多数是爱情主线。
头部情况上,这三家平台的人气榜前100里的游戏文数量分别是4、5、5,占比5%左右,在各家大分类里仅高于历史题材。
另外,晋江那5个内容虽然是电竞相关,但作品标签和主要内容其实是“现代爱情”。
量不行,那商业化呢?
阅读分成上,起点畅销榜前100里有5个游戏,17K有4个,晋江则还是那5个“现代爱情”的。
付费转化上,剧创作者称,17K、晋江、起点排行前20的游戏网文在开启付费之后,付费章节的点击数普遍会下滑至免费章节的3%左右,同样人气的商斗、爱情题材则能维持在15%以上。
“不知道是用户继承了免费游戏习惯还是怎么的,游戏网文几乎是网文白嫖率最高的分类了。”
另外,据多名创作者说法和17K方面数据,不只是付费阅读收入低,在2018—2021年间,游戏类网文的改编、授权案例是也各分类里的倒数,仅次于历史、正剧等相对严肃的题材。