创业一年拿两轮融资,这家主攻落地赚钱的云游戏公司是什么来头?
到2021,云游戏已经进入到一个讲落地的阶段。
反映到现实里,大量没跑通商业模式的C端平台已经倒闭、转型。在B端,也只有海马云、蔚领时代、快盘科技拿到了新融资。
这三家还能被资本认可的企业里,海马云做全栈,支持游戏数已经过万,蔚领时代做容器、虚拟化一类方案,有《原神》。
快盘科技也有意思,他们说云游戏不光是游戏业的出路,也是流量平台的出路。
到2021年7月,他们已经帮网易云音乐等多个平台做成了云游戏。据COO桂晶晶介绍,部分头部产品的留存率已接近50%,付费率、AARPU(平均每用户广告收入)基本能和APP端持平。
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快盘科技,2020年初完成天使轮融资,2021年初完成数千万人民币Pre-A轮融资,由天图资本领投,丰厚资本、三七互娱跟投
差异打法,连接CP和场景
快盘科技在2020年初才成立,能在2021跑出来、拿融资,主要有两点原因。
其一,公司新,但核心团队多来自原百度云游戏,在ARM云游戏领域的积累都在4年以上。
比如桂晶晶本人,在2018年就在百度内做出过较成熟的移动云游戏平台项目。他知道云游戏从Demo到产品怎么做,也操盘过产品到业务,整个阶段的闭环和落地。
当初的项目成绩,是管理2w路云手机,数百款云化游戏,30万的UV(独立用户访问数)、100万的DAU。
所以他们有能力和资源做这事。
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快盘科技联合创始人、COO 桂晶晶
其二,同是做B端技术解决方案,但快盘科技的打法不同。
相比多数在某个单一环节里提供某种服务的服务商,快盘科技更想做一个涉足领域更广的桥接者,帮助更多客户靠云游戏落地、赚钱