3. 能够在设计过程中,全面把握产品外观,配色,结构稳固性以及拼搭的逻辑步骤。并能够根据设计图完成实物化的产品搭建,并持续优化产品的细节,以满足产品量产的要求;
4. 配合团队的其他成员,完成授权类的产品合作开发的其他项目及跟进工作;
5. 与团队配合,定时进行产品线的梳理和提出更多具有系列化可能性的设计建议或产品开发思路,时刻保持创新精神和对行业的趋势把握。
● 任职资格:
1. 热爱乐高积木,非常注重细节,甚至达到一种对产品吹毛求疵的地步;
2. 对所有形状和形式的积木零件都了然于心(并了解每一块板,每一块砖之间的区别,对砖块搭建组合的结构稳定性有十足的把握);
3. 有机械构建的思维并对所有事物的运作/运动方式感兴趣;
4. 精通Studio、Ldd等大部分基础积木设计软件;
5. 有良好审美能力,色彩感强,对以用户为中心的设计理念有一定的理解;
6. 有10个以上MOC作品,其中包含多于5个中小型作品(零件数在800件以下)有与积木搭建和产品开发相关从业经验者优先。
(三)积木设计师(8-12k)
● 岗位职责:
1. 负责跟进积木产品直至验证合格并投入生产;
2. 负责产品搭建实验以及相关样品制作;
3. 负责制作相关工程资料及检测标准制作;
4. 处理好产品结构工程上的改良、异常处理、物料更改并通知相关部门;
5. 负责在产品结构和投产确认后,制作相关的拼搭步骤说明文件,确保逻辑清晰,步骤顺序符合产品规律;
6. 能够按时按质完成部门指派的其他工作。
● 任职资格:
1. 1年以上积木设计师/工程师等相关工作经历;
2. 能够熟练运用Office等日常办公软件,熟悉AUTO CAD,PROE等工程软件者优先考虑;
3. 了解模具结构,零件结构注塑工艺特性等;
4. 了解积木产品的生产工艺流程(注塑、喷印、装配);
5. 热爱积木产品设计,想往潮玩积木行业发展。
(四)3Dmax设计师(10-15k)
● 岗位职责:
1. 用渲染软件在产品模型的基础上进行材质,贴图,打灯和渲染输出产品效果图,并对渲染效果图进行后期调色和修图,以达到能够供平面组排版设计使用;
2. 根据产品设计要求针对其中的积木零件、积木人仔等产品的建模设计工作;
3. 负责授权产品的人物角色,配件服饰等完成3D建模设计,并输出相关模型文件;
4. 与供应商沟通解决开模过及生产过程中的问题,以达到效果和可生产性的平衡;
5. 熟悉了解玩具生产过程,对塑料材质特性,模具结构和产品结构一定的了解者优先考虑。
● 任职资格:
1. 本科及以上学历、工业设计、玩具衍生品设计和动画游戏等相关专业,2年及以上相关工作经验;
2. 精通操作Keyshot、blender等渲染软件,可独立完成产品图渲染工作和产品模型的基础搭建工作;
3. 熟悉使用Maya、Max、Zbrush、Rhino等建模软件,通过平面图库独立完成建模工作;
4. 热爱积木行业,心思细腻,有责任心,有较好的逻辑思维能力,有良好的沟通能力和团队协助能力。
PS:面试需附相关作品。
(五)结构工程师(10-20k)
● 岗位职责:
1. 责绘制研发产品的工程资料,出相关产品技术资料(bom结构图)及签板,要求结案资料完整准确;
2. 熟练掌握各类型材料、表面处理工艺制定及编制装配工艺文件,配合研发部进行产品结构设计以及优化;
3. 制作、校审说明书,对最终用户体验负责;
4. 精通3D绘图、2D绘图;熟悉运动机构原理设计;掌握公差配合、尺寸链分析;成型工艺和力学分析;
5. 协助部门完成新产品的开发相关工作及现有产品的改进升级工作,负责项目的跟进、开模前评估、试模检讨以及试产/模具验收;
6. 协助项目内的相关部门的事务沟通,保证工作能按计划展开及按期完成;
7. 能处理投产前遇到的异常问题,准确迅速的分析问题并提出解决方案。
● 任职资格:
1. 有二年以上玩具行业结构工作经验,能看懂拼装说明;
2. 熟悉新产品开发的设计要求及工艺流程;
3. 熟练使用LDD、Studio、Ai、PS、AutoCAD、SolidWorks软件;