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《无间冥寺》的光暗机制和三属性的设定,初见的确让我眼前一亮。随着游戏进程的推进,它们的存在感也并没有明显的下滑。
总而言之,本作具有一定的挑战性。就算神器在手,也不太容易做到为所欲为。当屏幕的你适应了战斗节奏后,游戏体验会得到显著的提升。
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(2)刀锋战神
发行日期:2022年1月18日
售价:62元(眼下正在打折促销,31块,2天后截止)
个人游玩时长:9.8小时
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《刀锋战神》,真可谓是让我又爱又恨。一方面,它如丝般顺滑的操作让我着迷。可另一方面,倘若BD没能完全成型,那么在后续的章节中光是小怪都够我喝一壶。
本作的发行商,是赫赫有名的韩国游戏厂商NEOWIZ。该公司发行过另一款广受好评的肉鸽动作游戏,即《小骨:英雄杀手》。
多说一句,号称“三亿鼠标梦想”的《穿越火线》,就曾属于它的麾下。
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作为一款roguelite游戏,本作的随机要素算得上丰富多彩。每个关卡都有数量不等的宝箱,玩家可以用击杀敌人赚取的红石购买其中的增益装置。
装置的总量为数不少,根据等级的高低,在效果上也存在差异。某些传说级的道具,说是能够逆转战局也完全不为过。
每名角色,都可以将武器进行元素附魔。电、火、冰三大属性各有千秋,如何取舍主要取决于大家的战斗方式。个人更加青睐于电,它的清图效率相对来说要更胜一筹。
附魔和武器本身,都有各自的强化路线。你可以选择一条路走到底,将自己所有的攻击方式全都缠绕上霹雳啪啦的电火花。也可以剑走偏锋,将不同能力融会贯通。
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游戏中共有四名可操控人物,除了基础角色外,其他三位都需要解锁才能使用。就我的感受来看,攻击前摇较短,不过单次伤害较低的黛西和基尔,使用起来更加得心应手。
除此之外,本作中还能较大幅度地提升基础能力值,包括血条和能量等。不过相对而言,它们的优先级没有那么高。
《刀锋战神》最大的问题,在我看来就是玩家的成长速度跟不上敌人。在到达天空之城埃斯佩兰萨后,就算是最基础的敌人,也需要花上好几秒才能结果。
而我们要想得到增强,在前中期真可以说是费尽千辛万苦。到头来,面对高级敌人依然免不了刮痧的下场。即便你一身金装,仍旧有可能被打得抱头鼠窜。
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(3)祝你好死
发行日期:2022年3月9日
售价:70元