个人游玩时长:8小时
说起来,我倒是更喜欢它的非官方译名:《多是一件美逝》。简单来说,就是讲述死神收拾一群酷爱摸鱼的员工的故事。
我对操作的流畅程度非常重视,而本作在这方面也的确可圈可点。需要注意的是,虽然《祝你好死》中人物的普攻和技能衔接没有迟滞感,少数情况下却依然让我觉得不太适应。
经过反复的尝试,我终于明白了问题的根源所在:没有将鼠标指针投射在界面,以及跳跃攻击的准头有些差强人意(我知道这个词的意思是勉强令人满意,这里没有用错)。
本作的大致玩法无需多言,把目力所及之处的敌人全部干掉即可。在我看来,地图设计上似乎有一点《死亡细胞》的影子,但是基本上不存在探索或者解谜要素。
在游戏中,玩家可以获得“诅咒”。虽然听上去令人胆战心惊,本质上也就是肉鸽游戏惯有的buff。随着持有的数目越来越多,诅咒的效果也会愈发强力。
斗篷和法术武器需要逐步解锁,称心如意的道具并没那么容易到手。由于《祝你好死》中补给品较为匮乏,加之它有着独特的“受伤”机制,所以如何管理好自己的血量就成了玩家的重中之重。
敌人的强度中规中矩,BOSS的攻击方式比较容易摸清。杂兵的数量不多,战斗节奏综合来看是相对很快的。
至于不足之处,前文已经提及了。首先,本作的指针并没有在游戏中显示。你面朝哪个方面,就会朝那个方面攻击。如此一来,战斗的时候就需要花费额外的精力调整姿势。
其次,就是跳跃攻击的距离不太好把控。就算经过四五个小时的锤炼,依然会出现诸如“跳起来打不着人”、“打着人了但跳过头”等窘况。
《祝你好死》的画面比较精致,视觉风格相当讨巧。游戏中时不时出现的流行语和梗,也时常让我忍俊不禁。对于一款肉鸽而言,它的表现还算不错。但是对于一款游戏来说,本作仍旧存在着不少有待完善的地方。
(4)暖雪
发行日期:2022年1月19日
售价:58元
个人游玩时长:14.6小时
单从宣传力度而言,《暖雪》当初可谓是铺天盖地。我对这种举动并不反感,毕竟酒香也怕巷子深。况且,这款游戏的质量至少也有个中上水准。
本作的背景,设置在一个架空的朝代。主角唤作狴犴,与传说中的龙之七子、牢狱象征、百姓守护神同名。而他在剧情中,也确实在为了天下苍生奋战不休。
《暖雪》的上手门槛相当之低,就算完全没有经验的萌新,也能在很短的时间内达到驾轻就熟的地步。制作组将绝大部分的心思,都放在了圣物(装备)和宗派技能(BUFF)的构筑上。