这个小游戏营造了一种群体竞争的氛围,而通关的人就有如黄袍加身,自带光环。它成为一个“高智商”的身份象征,成为可以炫耀的社交资本。
“我不是为了个人虚荣心而战,而是为了城市荣誉而战 !”这来自网上一个着迷的“羊萎患者”的慷慨之词。
同时它利用区域PK对战模式,,让不同区域之间PK对决,划分羊群阵营,不少玩家纷纷拉上自己的同城伙伴,为本城而战的集体荣誉感。
这种区域排名系统不断地刺激着群体间的攀比心,激发我们的区域认同感和荣誉感。
羊了个羊,其背后离不开“羊群心理 ”。
有时候我们像极了一群跟着大部队走的羊群,在“从众”的驱使下不知道为什么走,也不知道走去哪。
写在最后
在我们失去主体性时,很容易被外界的风吹草动影响。
别人通关了,我没通关,我是不是很笨?
别人都在玩,我一点都不了解,是不是要跟一下风?
这是这款游戏给我们带来的困惑。
即使我们知道了小游戏里面的套路,但依然甘之如饴,让情绪脑控制了理智脑,用本能来驱使我们的行为,就为获得短暂的快乐感和虚幻的满足。
于此同时,我们是否也可以保持一份理智,可以随时“跳出来 ”。
德国社会学家齐美尔曾在谈论文化悲剧时说过:
“我们的个人能力无法跟上客观文化扩展的步伐,我们注定越来越不了解我们所创造的世界,而且逐渐被我们创造的世界所控制。”
玩游戏可以,但是记得要保持自己的「主体性」。
References:
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[1]. Hua Canxing Analysis of small game communication strategy in Internet platform application [J] News Research Guide, 2021,12 (24): 14-16. DOI: 10.3969/j.issn.1674-8883.2021.44.006
[2].Zhao Jie, Wang Cong Research on user participation intention in social network marketing: a method based on game design [J] Journal of Hubei University of Engineering, 2021,41 (2): 77-85. DOI: 10.3969/j.issn.2095-4824.2021.02.015
作者:三酱
排版:三酱
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