“我们正在继续与TikTok合作并且探索新的方法。”这是所有大厂负责人在直播会上都会提到的一句话,TikTok正在,或者说已经成为了一个全球性的游戏阵地。
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一个新的游戏阵地已然成型
即使结合了平台规模,用户数量以及社区氛围之后,我也很难给TikTok划下一个圈说正因为这些它才能成为全球流行的娱乐和文化平台,因为哪一些具体的因素,让TikTok能够后来者居上,成为新的游戏阵地?或者说,为什么一定得是TikTok?
首先在海外,TikTok正在改变游戏被发现和分享的方式,展现它“全球流行”的平台基调。根据TikTok官方数据统计,有75%的玩家在TikTok上发现了新的游戏内容 。并且41%的TikTok游戏玩家在TikTok上进行共同创作,将许多一手的游戏相关新消息做成二创视频发布在TikTok上,所以作为短视频娱乐平台的TikTok,同时也在成为玩家获取游戏信息的新阵地。
浓郁的社区氛围也使TikTok通过创新机制和娱乐体验,将玩家聚集,给了游戏品牌更多营销推广的发挥空间。TikTok拥有活跃的游戏社区,游戏内容在TikTok上的互动率高达12%。品牌可充分利用利用TikTok游戏社区的创造力和传播力引爆火热趋势。
此外,通过研究用户在TikTok上的数据显示,在观看TikTok创作者的广告后,在电视上观看相同品牌的广告时记忆力会增加13%;在观看TikTok创作者的广告后,在其他社交媒体平台看到相同品牌的广告时记忆力会增加43%;在观看TikTok创作者的广告后,在视频平台跳过该品牌广告的可能性降低31%,TikTok独特的社区氛围给用户留下的印象帮助他们发酵游戏产品内容,释放品牌IP势能。
而最后一步,则是厂商、创作者、平台构建起来的生态圈,75%的玩家群体希望游戏开发者以独特方式展示游戏;70%的玩家群体希望在TikTok上看到更多移动游戏的相关内容;69%的玩家群体希望游戏营销活动与TikTok内容相结合。游戏厂家也因此针对性地调整自己的营销策略,更好的推广自己的游戏产品,而游戏创作者也能的到玩家们的支持,获得大量反馈,调整接下来创作的每一步。
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结语
随着TikTok平台的逐渐壮大,拥有十亿月活的用户规模已经让它成为了海外一个无可忽视的宣发平台。
并且对于国内而言,在游戏这个细分赛道上越走越远的TikTok也成为了一个值得考虑的出海选项,无论是助力产品出海,还是做好国外游戏市场的买量营销,TikTok似乎正在努力地解决各种各样的出海难题,不同地区之间的文化壁垒也正在被TikTok多元化的游戏内容和社区逐渐软化。