本文首发“TiMi Club 天美俱乐部”公众号
“ 古曲动作音游《曲中剑》已于7月31日开启内测。本作是继模拟视障人群生活与出行体验游戏《见》之后的又一部天美校招生团队作品,也是天美在公益游戏《长空暗影》《家国梦》之后的一次全新游戏社会价值探索尝试。
《曲中剑》开测至今,开发团队收到了非常多宝贵的建议与反馈,也非常感谢玩家们的喜爱与支持!
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阿杰和崽崽是《曲中剑》的策划和角色设计,他们将在此与大家分享《曲中剑》的设计思路,欢迎大家在评论区交流与指正。以下是他们的分享。”
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大家好,我是《曲中剑》团队的策划阿杰。
游戏开始测试一周了,也收到了非常多的反馈,也感谢喜爱我们游戏的玩家,也感谢为我们游戏提出宝贵建议的玩家,游戏开发的过程是漫漫长夜,你们的支持让我们看到曙光,有动力继续完善。
「古曲」和「改编」
《曲中剑》是一款以传统古曲为主题的水墨武侠音游,我们需要将《梅花三弄》、《十面埋伏》这些「古典曲目」改编为「节奏游戏的曲目」,所以如何平衡好「古曲」和「改编」就成为了重中之重。在这里我给大家分享一些我们设计过程中的思路。
我们音乐改编的设计目标是「保留原曲核心音乐特征和意境的基础上,增加节奏和律动」。
比如我们最先制作的曲目《梅花三弄》,它是一首古琴曲,最大的特点就在于「三弄」,指的是在不同的徽位上用泛音三次弹奏主旋律。
我们改编后的曲目同样也保留了这一特点,在开头的曲笛段落,在船上的古筝段落和结尾的古琴泛音段落,分别以三种风格演绎了相同的主题旋律。
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这三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
又例如《胡笳十八拍》,我们沿用了乐府诗《胡笳十八拍》的原词,从第一、二、十三和十八拍中提取了最能表达原词情感的部分,并加入了马头琴等体现异域风情的元素,表现蔡文姬漂泊塞外时的居住环境。
下面附上我们改编的歌词。
胡笳十八拍
我生之初尚无为,
我生之后汉祚衰。
天不仁兮降乱离,
地不仁兮,
使我逢此时。
不谓残生得旋归,