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图1.7:阮籍初版设计8JF拜客生活常识网
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图1.8:阮籍的局外设计8JF拜客生活常识网
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图1.9:阮籍的局外立绘8JF拜客生活常识网
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图2.1:针对局内表现测试角色动作,根据动作美感,重新调整角色设计8JF拜客生活常识网
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图2.2:阮籍的局内设计8JF拜客生活常识网
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最终,我们以这套思路确定了其他所有的角色设计。8JF拜客生活常识网
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图2.3:项羽动作设计8JF拜客生活常识网
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最初我们在设计项羽这个角色的时候,发现绝大多数影视作品,包括项羽的个人资料里都提到,他平时最常用得武器是楚戟。8JF拜客生活常识网
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我们最开始也尝试了这个方向,但是考虑到《十面埋伏》这首曲目本身的音乐节奏非常快,而楚戟这类的超长武器前摇动作会很大,可能无法支持高频率攻击,而且如果BOSS要对主角进行攻击的话,他在手持武器的位置需要不停地变动来配合战斗美感,然而这对3D动作实现就会比较困难。8JF拜客生活常识网
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最终,我们选择了霸王刀作为项羽的主要武器。8JF拜客生活常识网
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图2.4:《十面埋伏》中所有角色的武器迭代8JF拜客生活常识网
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图2.5:项羽角色设计8JF拜客生活常识网
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图2.6:小兵设计与参考8JF拜客生活常识网
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图2.7:项羽最终设计8JF拜客生活常识网
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图2.8:桓伊角色设计8JF拜客生活常识网
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图2.9:桓伊最终设计8JF拜客生活常识网
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图3.1:蔡文姬角色设计8JF拜客生活常识网
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图3.2:蔡文姬最终设计8JF拜客生活常识网