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《半衰期:爱莉克斯》被认为是最好的VR游戏
相比之下,主机的更新迭代要比VR热闹得多。不论索尼、微软还是任天堂,新一代主机发售前后往往伴随着数量众多的新游戏宣传。这些游戏又在一定程度上让玩家对主机建立起相应的印象。比如2005年11月Xbox 360发售时,首发游戏中涵盖了《使命召唤2》《FIFA 06》《NBA 2K6》《极品飞车:最高通缉》等一众“车枪球”大作。与之同时代的PS3也给玩家画出了《GT赛车5》《合金装备4》《仁王》《荒野大镖客:救赎2》等等大饼——虽然从实际情况看,这些游戏要么没能首发,要么跳票到了PS4,但不论如何,对于玩家来说,优秀的游戏才是最能吸引他们的东西。
要构建一个成熟的平台,6年时间说长不长,说短却也不短——PS4上最好的游戏是什么?玩家可以轻松列举出《战神》《血源诅咒》《死亡搁浅》《最后生还者:重制版》等等名字,算上跨平台游戏,还有《巫师3》和《荒野大镖客:救赎2》,这些游戏在PS4发售的6年后全部能直接玩到。
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PS4发售一年半,你就能玩到《血源诅咒》了
但到了VR上,我们需要面对的是2016年到2020年间没有太多游戏可玩的局面——2019年最好的VR游戏可能是《无人深空》VR版,2018年是《节奏光剑》,2017年是《燥热》和《生化危机7》VR版,再往前就得是《亚利桑那阳光》了。平台上的VR游戏不能说很少,但大多数局限在特定类型和制作规模上,没法引起广泛的讨论度。
这里面,《无人深空》《燥热》和《生化危机7》都是在其他平台游戏基础上“移植”的VR版,《节奏光剑》还不错,但你很难专注、连续地玩太长时间,也很难把它跟“主流”游戏联系到一块去。《亚利桑那阳光》倒是2016年上线的纯VR游戏,直到现在还活跃在各地的线下VR体验馆里。
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《亚利桑那阳光》的口碑不错
事实上,如果以销量论,优秀的VR游戏销量并不比其他类型的游戏低。根据SteamDB统计,《半衰期:爱莉克斯》的销量大概在150万到350万之间。2021年,Oculus宣布《节奏光剑》在VR平台上的累计销量超过400万份,加上4000万首付费DLC,这款游戏的收入超过了1.8亿美元。然而从整体来看,好的VR游戏仍然不够多。
北京朝阳区一家线下VR体验馆的老板告诉我,即使在《半衰期:爱莉克斯》发售之后,店里顾客玩得最多的还是《亚利桑那阳光》,其次是《我的世界》。而在更多的VR体验店中,人们最喜欢的项目是“VR过山车”。
这似乎是个恶性循环。VR游戏质量不高、数量不多,玩家就不怎么愿意买,游戏厂商也就不太有动力做。与此同时,包括市场份额最大的Meta在内,许多VR硬件生产商本身并不是游戏厂商,对游戏方面的投入十分有限,也很难做出特别好的VR游戏。这也就意味着,主机平台上相当重要的第一方游戏,在VR领域里反而成了短板。你很难想象一个没有《光环:战斗进化》的Xbox,但Meta(以及和它类似的VR设备厂商)面临的就是这么一个问题:“我的游戏从哪来?”
新一代VR
如果你希望在VR的赛道上继续跑,等待显然是不现实的,没人知道下一个《半衰期:爱莉克斯》什么时候来。
索尼正在做出新的尝试。它的下一代VR产品PSVR2将于2023年初发售,离现在也没太长时间了。硬件方面,2代的分辨率大幅提升,从每只眼睛960 1080升级为2000 2040,视野从100度扩展为110度,同时保持了90赫兹和120赫兹两档刷新率。
在PSVR初代时,索尼给的支持力度显然不太够,能给玩家留下印象的大多是老游戏的VR版,像是《上古卷轴5:天际》和《生化危机7》的VR版。真正吸引人买设备的独占游戏,可能只有《夏日课堂》。在更新换代之际,这些PSVR游戏已经被完全抛弃了——索尼在9月16日的官方播客中宣布,作为一款“真正的次世代VR设备”,PSVR2将不会支持前代的游戏。
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PSVR2不再支持PSVR游戏
相应地,索尼准备了20款第一方和第三方游戏给PSVR2护航——最大牌的是自家的《地平线:山之呼唤》。《生化危机:村庄VR》作为老游戏的VR版应该也不错。其余还有“星球大战”的衍生游戏《星球大战:银河边缘传说》和“防火墙”系列续作《Firewall Ultra》。