从目前的演示来看,这些游戏的画面还不错。《地平线:山之呼唤》里加入了一些有意思的VR要素,比方说,你需要用双手制作滑索工具,拉弓射箭似乎也比枪支射击更有代入感。
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《地平线:山之呼唤》有机会成为下一个“爱莉克斯”吗?
这似乎能让我们看到索尼发展PSVR2的决心,但隐忧依然随处可见:未知但很可能高昂的售价、尚不确定的游戏发售日、有线连接的不便、来自Meta Quest Pro的冲击,以及玩家还需要有一台PS5。事实上,我们仍然难以从新游戏阵容与这些隐忧中推断出PSVR2的表现。
另一边,第一方游戏不足的Meta Quest Pro可能会把目光投向更广阔的领域,教育、医疗、社交……没人知道未来是什么样的,如果按照影视作品里的说法,它最终会成为一种生活方式。VR当然不仅是游戏,我们在《VR Chat》里社交,在各类播放器里看电影,也许还能做更多的事情,不过从以往的经验来看,无论是在大众中的认可程度,还是当成行之有效的推广手段,游戏对于VR的发展都是至关重要的一环。
但在足够多、足够好的VR游戏出现之前,人们似乎只能继续等待下去。