在AFK成功后,众多厂商纷纷入局放置品类,网易也不例外。
今年上半年,网易就在海外接连测试了三款放置卡牌类游戏,分别是欧美幻想题材的《Castle Caper》(以下简称 《CC》)、国风仙侠的《安天记》、以及暗黑水墨风的《Lost Blade》。
比起后两款游戏,《CC》显得略有不同。除了题材指向性明显偏向欧美玩家外,游戏还采用横版呈现。从宣传图来看,游戏美术十分精致,并且从图中的信息可知,它似乎做出了些不一样的东西。
(宣传图中展示了多种副玩法)
近期,《CC》开放了第二次测试,我终于有机会一探究竟。在载入界面,我发现这款游戏是由网易和一家名为YOUYU的工作室一同推出。
在体验过后,这款游戏的完成度属实让我有些意外,无论是美术还是玩法框架都颇为完整。
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这波是美术组立大功
《CC》的世界观不能说是千篇一律,起码是因循守旧的级别——没错,玩家又双叒叕亿次在游戏里扮演领主,带领英雄对抗邪恶势力。
虽然故事比较老套,但好在美术在一定程度上挽救了题材的不足。游戏的画风十分具有辨识度,大体上是具有圆润感的欧美卡通风格,在角色的肢体、脸型、发型,甚至live2D的动向上都运用了大量的曲线。
此外,角色的肢体比例较为夸张。强壮的角色通常上肢较下肢粗壮,或者武器占比较大,在视觉上给人力量感和厚重感。
而输出、辅助等定位的角色肢体更加纤细轻盈,动感更强烈。
较有特色的是游戏内的所有角色都只有四根手指,在细节上打造夸张感,突出奇幻设定。
外形设计方面,游戏当前版本开放的四个种族都具有明显的特征。例如「精灵联盟」的英雄都具有长耳、羽毛、植物等元素;「海渊帝国」大多具有海水、海洋生物等元素;「荒土蛮兽」的英雄都为融合了古文明元素的兽人外型;「熔火炎族」则是具有明显的恶魔属性,红肤羊角。
其中海渊帝国英雄间的差异化十分明显,部分英雄外形更偏原始、神话色彩