(《AFK2》宣传视频展示了多种解谜玩法)
然而,也并非是没有厂商继续做偏轻度的产品。
例如游族前不久测试的《Checkmate Heroes》就是一款偏轻度的竖屏放置卡牌。除了在美术上融入国际象棋的元素,游戏在玩法上没有做出很大改变。
除了以上产品,放置品类的“前辈”厂商卓杭网络也于近期上线了旗下IP的续作《放置奇兵:无限》,加重了卡牌对战和养成环节,比前作更为重度;网易的《Lost Blade》则是题材和画面比较吸引眼球,但在玩法采用了比较典型的放置卡牌框架。
放置+卡牌的组合适合更重或更轻的玩法,我们尚未可知。就目前的市场情况而言,《AFK》的成功还未曾被复制,这或许从侧面说明了传统的、偏轻度的放置+卡牌产品成功机会更小,导致其相对于多玩法结合的的产品试错成本更高一些。
同时,偏轻度的玩法在长线上还需要面临玩家粘性的问题,多玩法结合的产品或许是更稳妥的选择。