玩法进化





本作玩法上最大的进化就是将每张地图的“机遇故事”加以精炼,默认故事数量大幅减少,但每一条路线的质量都极高,不再有像前作中单纯换个装、吸引目标、落单后消灭这样的凑数故事。
同样在英格兰庄园地图中,其中一条故事线便是化身侦探,找出庄园内命案的真相。在这个故事中我们将充分利用到新增的相机取证功能,在各个人物的房间内调查,找出隐藏的秘密。当找齐所有线索后还可以对疑犯进行询问,找出各个角色的不在场证明,最后推理出事件的真相。最终这又会导致令人意想不到的结果。

本作将取得的信息进行了分类,调查过程中能得到大量的相关信息
这些故事剧情也往往和主线息息相关,充满了戏剧反转和黑色幽默。有时还会遇到限时的突发情况,玩家可以一定程度的左右事件发展,也可以选择袖手旁观顺其自然。
向故事精炼的方向改变无疑是十分必要且正确的,一条无比精彩且丰富的故事线既能给人留下更加深刻的印象,又不会过于束缚玩家的想法。相信每个在前作刷过全故事挑战的玩家都能体会到同一张地图中不断跟着箭头跑,刺杀同一目标有多么无趣。

极具戏剧性的精彩演出
虽然默认的故事数量减少了,但在流程的可玩性方面丝毫没有缩水,以往的简短故事达成的剧情杀依然存在,但并不会显示在HUD上。玩家需要通过周遭的留言或文件找到机遇,之后自己规划路线,探索感更多的同时也不会因为任务指引充满约束。

任务挑战依然提示了大量不同的剧情杀,例如用铅笔——你知道的
在通关主线过后玩家还可以去挑战本作SASO(沉默刺客+只穿西装)玩法,本作除了上文中提到的目标路线更加友好外,还取消了所有经典挑战的难度限制,全SASO和狙击挑战都能在正常难度下完成,整体难度大大降低,只要有耐心就能轻松达成,还能最大程度体验地图的巧妙设计。
