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对于独立游戏,TikTok亦能够陪伴和见证其成长。据英国开发者Stephen Ddungu介绍,由他开发的音乐游戏《Sword of Symphony》一开始关注寥寥,但是在某次被分享之后便迅速引发热潮,其发布的内容也持续获得百万级的播放量。Stephen Ddungu表示,他想要将音乐和游戏进行真正的融合,而通过TikTok游戏社群的反馈收集,将更有助于创作好的游戏内容——从社群的形成,到集聚更多受众见证和陪伴游戏的成长,TikTok有效地激励了这种趋势。
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携手平台,掌握全球游戏流量新密码
当然,上述案例涉及到的均是海外游戏,如果我们将视角拉回到中国出海产品上,或许获取的认知更为直观,尤其是,在基于TikTok海量用户、良好氛围形成游戏社群文化的基础之上,TikTok for Business广告产品及营销方案对于游戏产品出海的强大助力。
目前,针对想要在TikTok上进行营销推广的游戏产品,TikTok for Business提供包括TopView、信息流广告、品牌挑战赛、品牌贴纸以及达人营销解决方案等多种广告营销形式。其中,TopView是开屏黄金位,依托强大的视觉冲击力触达用户认知;信息流广告通过原生内容触达用户场景,在灵活把控营销成本的前提下提升流量转化效率;品牌挑战赛和品牌贴纸基于先进AR技术,辅助游戏品牌与TikTok用户共建内容,驱动UGC势能,并可以与多种广告产品结合提升品牌价值;而达人营销则基于TikTok官方的创作者平台,帮助游戏品牌找到契合的KOL,更大程度上深度影响目标圈层。
今天,已经有越来越多的中国游戏厂商与TikTok成功合作,以《永劫无间》为例,除了预判周末黄金时段,积极投放赢得更高活跃度用户们的关注之外,还针对泰国、越南市场结合Branded Mission发起“NARAKAmoves挑战赛”,邀请大量创作者和用户进行UGC投稿,通过与TikTok本身高包容和强参与属性契合的简单舞步,积累了大批新锐大人和优质内容,在游戏、ACG、泛娱乐乃至是美妆等多个领域掀起了《永劫无间》的热潮。
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另外一个值得一提的知名产品案例则是心动网络旗下的《香肠派对》。彼时,《香肠派对》正要面对东南亚市场展开营销推广,希望短时间内迅速获取核心用户和泛娱乐用户的关注,增加下载量。
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为实现目标,心动网络与TikTok合作,同时针对东南亚的多个市场发起品牌挑战赛,设计两种紧密结合《香肠派对》诙谐搞怪游戏风格的互动形式,通过与TikTok Creator Marketplace等渠道的合作,邀请了近百位不同垂类下的创作者,成功触达游戏爱好者与泛娱乐用户,激发了原生裂变传播。最终,《香肠派对》收获相关话题下超30亿次的播放量,官方账号增粉24.8万,用户与品牌平均互动率达到11.1%,在TikTok平台内形成了影响力巨大的游戏社群,开辟了新的推广营销阵地。