结语
事实上,如果仔细观察几家企业与TikTok合作的案例,我们不难发现,TikTok既在用户沉淀和氛围打造上完成了传统意义上游戏社群打造的使命,更基于其海量的用户覆盖,以及高包容度、强参与性和娱乐性的特点,得以让游戏品牌在收获海量用户关注与下载的同时,汲取长线运营的营养——一款游戏既可能像Homa旗下的《Merge Master》一样,在首发时便通过与TikTok的合作扩大自己的影响力,获得可观的下载量与回报;也可以像《永劫无间》一样,在已经积累了相当口碑和用户的基础上再次破圈;当然,它也完全可能像EA的《模拟人生》一样,在已经成为全球知名IP,拥有厚重品牌历史之后,通过对TikTok原生文化的融入,焕发出更为强大的生命力。
就像我们在前文中说到的一样,从纸媒杂志这种游戏社群文化雏形,到今天以TikTok为代表的平台形成新的文化形态,整个游戏业界的生态已经发生了改变。而在游戏厂商、游戏产品、意见领袖、普通用户之间的对话语境和方式完全颠覆之后,或许,让游戏这一娱乐和文化符号积极融入TikTok之中,将是游戏产品从开发、预热、上线到成熟的全生命周期之下,走向成功的一种全新思考方式。