韩国手游市场转向存量市场:销售额达254亿元,MMO游戏稳居销售榜TOP3游龙网络|行业风向标 第90期近些年,手游出海一直被国内游戏厂商视为重要发展方向。尤其以美日韩为主的成熟手游市场,更是颇具人气。就韩国来说,除了玩家良...
超休闲游戏:半年下载量达50亿,几乎俘获全球游戏用户!游龙网络|行业风向标 第88期在移动游戏逐渐成为主流的今天,超休闲游戏凭借其简单易上手的玩法和游戏时间碎片化等特点,迅速发展壮大,在短暂的时间内吸引了全球大批玩家,市...
混合玩法游戏玩家研究报告:偏好中度RPG混合游戏,玩家付费能力好游龙网络|行业风向标 第81期我们时常说,要做一款吸金的游戏,游戏质量是不容忽视的。但归根结底,游戏最终还是服务于玩家,作为游戏的消费者,玩家的习惯和需求,能够...
中国游戏行业现状:2020年一季度吸金732亿元,投放策略有亮点!游龙网络|行业风向标 第79期中国游戏行业经历过十几年的高速发展期, 也经历过版号政策紧缩的沉淀期。经过沉淀和洗礼的游戏厂商,一方面不断挖掘自身实力,另一方面...
Q2策略类游戏创收24.6亿美元:欧美市场收入高,亚洲市场增速快!游龙网络|行业风向标 第96期作为近几年欧美手游市场收入最高的游戏品类,策略类游戏凭借稳定增长的营收额和较长的生命周期,已逐步成为中国厂商手游出海的重要游...
东南亚手游Q2收入破6亿美元,环比增长25%,成收入最高的新兴市场游龙网络|行业风向标 第82期自手游行业不断发展壮大以来,各大厂商就迅速占据国内游戏市场,而许多中小厂商则积极寻求海外游戏市场发展。通过长时间的发展和布...
超休闲游戏单周下载量达12亿次:借力"宅经济",凭实力发光!游龙网络|行业风向标 第78期一直以来,超休闲游戏凭借其简单的操作机制、便捷性拥有广泛玩家基础。但也因为玩法过于简单,没有剧情、故事为游戏增添内容,使得超休闲游...
SLG:4款游戏入围美国市场TOP30,成出海手游吸金品类游龙网络|行业风向标 第94期作为国产游戏新的营收增长点,手游出海一直是各大游戏厂商重要的商业战略之一,出海的游戏品类也成为至关重要的一个选择。近日,Sensor Tower发布...
4亿MAU,下载量环比上涨46%,休闲游戏是下个掘金场吗?游龙网络|行业风向标 第95期受到疫情影响,不管是玩家数量、还是游戏下载量和游戏收入,游戏行业在方方面面都达到了突破。在新玩家中,不乏中老年用户,对于这部分用户,休闲游戏...
渑池车站 注:渑池站,建于1915年,是陇海铁路上的车站。渑池站在陇海线上行距离连云站759公里,离兰州站994公里。 昨天写了长达4000字的渑池老街,老同学爱军眼尖,说你不该漏掉渑池车站。一句话点醒梦中人,是很不应该。渑池...
今天无意中我发布的《怀旧之渑池车站》展现量达到6万,阅读人数近3000,粉丝数量也一下增加到30,比较刺激,也十分鼓舞人心。尽管我在另外一个平台早已写成老手,但头条是初来乍到,也在不断学习和成长中,刚学到的新词“爆款”出...
雨霖铃·寒蝉凄切 宋:柳永寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。都门帐饮无绪,留恋处,兰舟催发。执手相看泪眼,竟无语凝噎。念去去,千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。 多情自古伤离别,更那堪,冷落清秋节!今宵酒醒何处?杨柳岸,晓风残月。此去经年,...
压岁钱 李不白 转眼旧历的新年又如期而至了,我对于新年的感觉越来越迟钝,现在说是麻木不仁也毫不为过。只有想到小时候的一些事,关于新年的感觉才能慢慢复活,压岁钱就是小时过年无法抗拒也难以忘记的诱惑。 中国的春...
李不白论诗: 折花逢驿使,寄与陇头人。 江南无所有,聊赠一枝春。 ——南北朝·陆凯《赠范晔》李不白赏析: 诗短情长,情深义重。陆凯和范晔距今一千七百余年,当时分属两个国家,一个在江南,一个在西北。但时空阻隔不了二人的...
简介: 李不白,字太黑,号龙行,西洛人,游学八桂,客居苍梧。嗜古诗,不喜格律,天马行空,纵心所欲,雅俗共赏,推诗境为核心,尚清词做肌肤,以气生命,以命造境,自成一体,笔耕不辍,悠悠廿年矣。诗为余事,主打论世,而世况江河日下,欲言又止。然吾不...
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